Minecraftは昨年15周年を迎え、10代の年に入ったにもかかわらず、開発者のMojangは続編に置き換える予定はありませんでした。ストックホルムスタジオへの最近の訪問中、IGNは、史上ベストセラーゲームの続編の可能性について問い合わせました。 Minecraft VanillaのエグゼクティブプロデューサーであるIngelaGarnéijは、ユーモラスでありながら決定的な声明で答えました。
続編であるMinecraft 2.0は作業中ではありませんが、サバイバルクラフトゲームは進化し続けています。 Mojangの計画は、ゲームの現在の寿命を少なくとも2倍にすることを目標に、未来にまで及びます。 Garnéijは、「私たちは15年間存在していました。少なくとも15年以上存在したいので、実際に、Agnes [Larsson、Minecraft Vanillaのゲームディレクター]と私はチームとして働いています。
Mojangの野望は、ゲームの堅実な基盤を革新し、構築するというコミットメントによって推進されています。しかし、Garnéijは、ゲームの年齢が課題を提示していることを認めました。エンジンのオーバーホールの計画はありませんが、最近発表されたVibrant Visuals Graphics Updateなどの新しいコンテンツの統合は、ゲームの15年前のテクノロジーのために時間がかかります。 「ゲームの年齢は挑戦だと思う」とガーネイジは言った。 「それは15年前のプラットフォームであり、1つの意味で私たちを遅くする15年前のテクノロジーです。そのため、他の新しいゲームには新しいエンジンがあり、非常に速く実行できます。したがって、私はテクノロジーと私たちの年齢が私たちの最大の課題です)と言います。」
これらの課題にもかかわらず、Minecraftは世界で最も人気のあるゲームの1つであり、減速の兆候を示していません。 Minecraftが無料でプレイできるモデルに移行したり、生成AIテクノロジーを組み込む計画はありません。とにかく、ファンはすぐにMinecraft 2をすぐに見ることを期待してはいけません。
今後の機能の詳細については、Minecraft Live 2025で発表されたすべてをご覧ください。
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