Minecraft a célébré son 15e anniversaire l'année dernière, et malgré son entrée dans son adolescence, le développeur Mojang n'a pas l'intention de le remplacer par une suite. Lors d'une récente visite au studio de Stockholm, IGN s'est renseigné sur la possibilité d'une suite du jeu le plus vendu de tous les temps. Ingela Garnéij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, a répondu par une déclaration humoristique mais définitive: "Pensez-vous que nous allons avoir une Terre 2? Non, non, il n'y a pas de minecraft 2."
Bien qu'une suite, Minecraft 2.0, ne soit pas en cours, le jeu de fabrication de survie continue d'évoluer. Les plans de Mojang s'étendent loin dans le futur, dans le but de doubler la durée de vie actuelle du jeu. Garnéij a déclaré: "Nous existons depuis 15 ans. Nous voulons exister au moins 15 ans de plus, nous avons donc en fait, Agnes [Larsson, le directeur de jeu de Minecraft Vanilla] et moi, nous travaillons en équipe. Nous avons mis la vision et la stratégie de notre jeu pour ce que nous pouvons faire au-delà."
L'ambition de Mojang est motivée par un engagement à innover et à s'appuyer sur les fondations solides du jeu. Cependant, Garnéij a reconnu que l'âge du jeu présente des défis. Bien qu'il ne soit pas prévu de refonte du moteur, l'intégration de nouveaux contenus, tels que la mise à jour des graphiques visuels vibrants récemment annoncés, prend du temps en raison de la technologie de 15 ans du jeu. "Je pense que l'âge du jeu est un défi", a déclaré Garnéij. "C'est une plate-forme de 15 ans, une technologie de 15 ans qui nous ralentit dans un sens. Ainsi, d'autres nouveaux jeux ont de nouveaux moteurs, et ils peuvent fonctionner très rapidement. Je dirais donc que la technologie et notre âge [sont nos plus grands défis]."
Malgré ces défis, Minecraft reste l'un des jeux les plus populaires au monde et ne montre aucun signe de ralentissement. Il n'est pas prévu pour Minecraft de passer à un modèle gratuit ou d'incorporer une technologie d'IA générative. Les fans ne devraient pas s'attendre à voir Minecraft 2 de sitôt - non sur cette terre, de toute façon.
Pour plus de détails sur les fonctionnalités à venir, consultez tout annoncé à Minecraft Live 2025.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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