お化け屋敷、影の生き物、そして祖母を救うという使命は、典型的な不気味な冒険ゲームのように聞こえるかもしれません。しかし、Playniceによって開発されたMindlightは、バイオフィードバックを統合して子供たちがストレスや不安を管理するのを助けることにより、普通を超越します。しかし、バイオフィードバックとは何ですか?それは、身体的および精神的幸福の両方を高めることができる心身療法です。念頭に置いて、あなたの感情はゲームプレイに直接影響します。あなたが落ち着くとき、暗い邸宅は照らされますが、あなたが心配しているなら、それは影と不気味のままです。
Mind Lightは、Playniceの共同設立者であり、1,000人以上の子供を含むいくつかのランダム化対照試験の背後にある主任科学者であるIsabela Granic博士によって共同開発されました。これらの試験では、マインドライトを演じた子供たちが少なくとも50%の不安を減らしたことを実証しました。ゲームのストーリーラインは簡単です。子供の頃、祖母の大邸宅を探索しているので、影に包まれています。ヘッドセットを使用して、ゲームは脳波または心拍数をリアルタイムで監視します。生成する光は、邸宅をナビゲートし、恐ろしい生き物をかわすのに役立ちます。
Playniceは、主に8歳から12歳の子供と一緒にテストされていますが、年長の子供と親もゲームが魅力的であることを発見したと述べています。マインドライトは各プレイヤーのストレス反応にリアルタイムで適応するため、すべての人にパーソナライズされたダイナミックな体験を提供します。
Mindlightのプレイを開始するには、2つのことが必要です。NeuroskyMindWave2 EEGヘッドセットとゲームのサブスクリプションです。利用可能な2つのサブスクリプションオプションがあります。1つは1人の子供用、もう1つは最大5人のプレイヤーを持つ家族向けです。 Google Playストア、Amazon Store、App Store、またはPlayniceのWebサイトからMindlightを購入できます。
その他のゲームのニュースについては、Wuthering Wavesのバージョン2.3とその1周年記念イベントの報道をご覧ください。
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