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マーベルのライバルファンは、習熟度の向上を提案しています

著者:Kristen アップデート:Apr 12,2025

マーベルのライバルファンは、習熟度の向上を提案しています

まとめ

  • ファンは、お金を使わずにネームプレートを取得するのが難しいことをマーベルのライバルを批判しています。
  • Redditユーザーは、問題に対処するためにLoreバナーをネームプレートに変換することを提案しました。
  • プレイヤーは、習熟度の報酬には、スキルと習得を紹介するためのネームプレートを含めるべきだと主張します。

マーベルのライバルは、本当のお金を使わずにネームプレートを獲得する際の課題のために、ファンベースから精査されています。ただし、Redditユーザーによって提案された創造的なソリューションは、能力ポイントシステムを変更することでこの問題を解決する可能性があります。これらのポイントは、他の報酬カテゴリとともに、マーベルライバルの進行に不可欠です。

2024年12月に発売されたマーベルライバルは、シーズン0で始まり、報酬とスキンの限られた選択を提供しました。ただし、最近リリースされたシーズン1アップデートは、バトルパスを大幅に拡大し、他の報酬の中で10個のキャラクタースキンを特徴としています。スキンはゲームプレイをパーソナライズする人気のある方法ですが、ネームプレート、スプレー、およびエモットもカスタマイズに重要な役割を果たします。しかし、プレーヤーの間でかなりの議論を引き起こしたのは、ネームプレートの分布です。

RedditユーザーDapurplederPleofは、伝承のバナーとネームプレートがどのように授与されるかの格差を強調しました。ネームプレートは、プレイヤーが自分自身を差別化する重要な手段として機能しますが、多くの場合、バトルパスまたはリアルマネーの購入を介して実質的なグラインドを必要とします。これはファンの間で不満をもたらしました。その中には、伝承のバナーがより視覚的に魅力的であると信じている人もいます。これに応じて、Dapurplederpleofは、LoreバナーをNameplateの報酬に変換することを提案しました。

マーベルライバルファンはゲームの報酬システムを批判します

バトルパスに加えて、マーベルライバルは習熟度ポイントシステムを利用しています。プレイヤーは、ゲームのキャラクターと関わり、ダメージを与え、対戦相手を倒すことでこれらのポイントを獲得します。習熟度システムはさまざまな報酬を提供しますが、ファンは、プレーヤーのスキルと習得を反映するためにネームプレートを含めるべきであると主張しています。 「習熟度の報酬は非常に不足しています。彼らがより多くのティアを追加し、報酬をラインに下げてくれることを願っています」とあるプレイヤーはコメントし、別のプレイヤーは「No-brainers」とネームプレートを含めることを呼びました。プレーヤーがスキルを向上させるにつれてスプレーのような報酬は高く評価されていますが、ネームプレートは習熟度のために別の認識層を追加します。

Marvel Rivalsのシーズン1アップデートは、Sue StormやMister Fantasticの導入など、新しいマップとモードとともに多くの変更をもたらしました。これらの追加により、ゲームのダイナミクスが活性化されました。ファンタスティックフォーの残りの部分は後で参加する予定で、シーズン1は4月中旬まで走ると予想されます。