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Fate/GO: アニバーサリーアップデートで論争が巻き起こる

著者:Kristen アップデート:Dec 18,2024

Fate/GO: アニバーサリーアップデートで論争が巻き起こる

Fate/Grand Order の 9 周年は、重要なアップデートをめぐる論争によって台無しになりました。 強力な新スキルの導入により、ロックを解除するには増加した数の「サーバント コイン」が必要となり、プレイヤーからの猛烈な反発を引き起こしました。 以前は、5 つ星のキャラクターを最大化するには 6 枚のコピーが必要でした。アップデートにより、大規模な作業を避けるためにこれが 8 または 9 に引き上げられました。これはプレイヤー、特にすでに多額のリソースを投資していたプレイヤーを怒らせました。 特にこのゲームのドロップ率が低いことで悪名高いことを考えると、不公平だと思われる点が、同情システムの同時導入の影を覆い隠してしまった。

怒りと脅迫の嵐

反応は即時かつ強烈でした。 プレイヤーたちはゲームの公式ソーシャルメディアチャンネルに怒りのメッセージを殺到し、中には開発者に向けたグラフィックによる脅迫や暴力的な言葉が含まれていた。プレイヤーの不満は理解できますが、こうした反応の深刻さはコミュニティのイメージに悪影響を及ぼし、正当な懸念についての生産的な議論を妨げました。

開発者が応答

事態の深刻さを認め、『FGO』第2部開発ディレクターの加納芳樹氏が公式に謝罪した。彼はプレイヤーの不満に対処し、いくつかの変更を発表した。 これには、オリジナルの進行状況を失うことなく、ロック解除された追加スキルを切り替える機能や、適切な補償付きで聖杯召喚に費やされたサーヴァント コインの復元が含まれます。これらの措置はある程度の緩和をもたらしましたが、サーバント コインの不足と高い重複要件という根本的な問題を完全に解決することはできませんでした。

一時的な修正?

40 回の無料プルの提供を含む開発者の対応は和解に向けた一歩ですが、長期的な修正というよりは一時的な解決策のように感じられます。 プレイヤーは、5 つ星のサーヴァントを完全に最大化するために 8 つの複製を入手するという課題に直面しています。 コミュニティは、サーバントコインの可用性を増やすという以前に述べた計画に対する開発者の取り組みについて依然として懐疑的です。

Fate/Grand Order 周年の大失敗は、ゲームの収益化とプレイヤーの満足度の間の不安定なバランスを浮き彫りにしました。 補償金のおかげで当面の怒りは収まるかもしれないが、この事件は開発者とプレイヤーの間の信頼を損なった。 この信頼を再構築するには、オープンなコミュニケーションと、プレイヤーの懸念に対処する真の取り組みが必要です。 ゲームの継続的な成功には、最終的にゲームのコミュニティが不可欠です。

Google Play で Fate/Grand Order をダウンロードします。 ゲーム ニュースの詳細については、Identity V の怪盗団イベントに関する記事をご覧ください。