Der neunte Jahrestag von Fate/Grand Order war von Kontroversen um ein bedeutendes Update geprägt. Die Einführung mächtiger neuer Fertigkeiten, deren Freischaltung eine erhöhte Anzahl an „Dienermünzen“ erfordert, löste bei den Spielern heftige Gegenreaktionen aus. Bisher waren sechs Kopien erforderlich, um einen Fünf-Sterne-Charakter auszuschöpfen; Durch das Update wurde dieser Wert auf acht bzw. neun erhöht, um eine übermäßige Belastung zu vermeiden. Dies verärgerte die Spieler, insbesondere diejenigen, die bereits erhebliche Mittel investiert hatten. Die empfundene Ungerechtigkeit, insbesondere angesichts der notorisch niedrigen Dropraten des Spiels, überschattete die gleichzeitige Einführung eines Mitleidsystems.
Ein Sturm der Empörung und Drohungen
Die Reaktion war unmittelbar und intensiv. Spieler überschwemmten die offiziellen Social-Media-Kanäle des Spiels mit wütenden Nachrichten, von denen einige grafische Drohungen und gewalttätige Sprache gegen die Entwickler enthielten. Obwohl die Frustration der Spieler verständlich ist, wirkte sich die Heftigkeit dieser Reaktionen negativ auf das Image der Community aus und behinderte die produktive Diskussion berechtigter Bedenken.
Die Entwickler antworten
Yoshiki Kano, Entwicklungsleiter von FGO Part 2, erkannte den Ernst der Lage an und entschuldigte sich öffentlich. Er ging auf die Unzufriedenheit der Spieler ein und kündigte mehrere Änderungen an. Dazu gehörte die Möglichkeit, zwischen freigeschalteten Anhängefähigkeiten zu wechseln, ohne den Fortschritt gegenüber dem Original zu verlieren, und die Wiederherstellung von Dienermünzen, die für die Beschwörung des Heiligen Grals ausgegeben wurden, mit entsprechender Vergütung. Obwohl diese Maßnahmen eine gewisse Erleichterung brachten, lösten sie das zugrunde liegende Problem der Knappheit an Servant Coins und des hohen Duplikatbedarfs nicht vollständig.
Eine vorübergehende Lösung?
Die Antwort des Entwicklers, die die Bereitstellung von 40 kostenlosen Pulls beinhaltete, ist ein Schritt in Richtung Versöhnung, fühlt sich aber eher wie eine vorübergehende Lösung als wie eine langfristige Lösung an. Spieler stehen immer noch vor der Herausforderung, acht Duplikate zu erhalten, um einen Fünf-Sterne-Diener vollständig zu maximieren. Die Community bleibt skeptisch gegenüber dem Engagement der Entwickler für zuvor angekündigte Pläne zur Erhöhung der Verfügbarkeit von Servant-Coins.
Das Fate/Grand Order-Jubiläumsdebakel verdeutlicht das prekäre Gleichgewicht zwischen Spielemonetarisierung und Spielerzufriedenheit. Während der unmittelbare Ärger durch die Entschädigung möglicherweise nachlässt, hat der Vorfall das Vertrauen zwischen Entwicklern und Spielern beschädigt. Um dieses Vertrauen wiederherzustellen, sind eine offene Kommunikation und ein echtes Engagement für die Belange der Spieler erforderlich. Die Community des Spiels ist letztendlich entscheidend für seinen anhaltenden Erfolg.
Laden Sie Fate/Grand Order bei Google Play herunter. Weitere Gaming-Neuigkeiten finden Sie in unserer Berichterstattung über das Phantom Thieves-Event von Identity V.
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