Dynasty Warriors:Originsは、新しい方向性を支持してキャンセルすることを決定する前に、その開発者が最初にシリーズの10番目のメインライン分割払いに取り組んでいたため、ほろ苦いOriginの物語から出現しました。 Deluxe Editionのプレイヤーは、王朝の戦士のペースの速い戦闘をすでに経験しています:Originsは、過去4年間にわたって重要な技術的進歩なしに実現しなかったかもしれないゲームです。
早期アクセスを選択しなかった人のために、Dynasty Warriors:Originsは2025年1月17日にリリースされる予定です。ゲームは、2000年の2番目のメインラインの分割払い以来、シリーズが普及していた最愛のフリーローミングハックとスラッシュの戦闘スタイルを保持します。
一部のファンはすでに王朝の戦士の世界を掘り下げていますが、オリジンズ、オメガフォースの開発チームのメンバーは、プロジェクトの始まりについての洞察を共有しています。シリコネラによって英語に翻訳された日本のサイト4gamerとのインタビューで、開発プロデューサーのMasamichi obaは、スタジオがDynasty Warriorsブランドの下で「ファントム番号タイトル」に取り組んでいたことを明らかにしました。このキャンセルされたタイトルは、2011年のDynasty Warriors 7に似ており、クリアステージに焦点を当てていましたが、初期のアクセスファンが楽しんでいる現在のゲームとは大きく異なる形式に従いました。
ダイナスティウォリアーズ10は、最高の王朝の戦士を可能にするためにキャンセルされました
プロデューサーのトモヒコ・ショーが同じインタビューで説明したように、10番目のメインラインゲームをキャンセルする主な理由は、PlayStation 5およびその他の次世代コンソールの機能への開発チームの露出に由来しています。これらの最新のシステムの可能性を目撃すると、チームは次のゲームの戦略をピボットするようになり、以前のDynasty Warriorsのタイトルの最良の要素のいくつかを統合しました。
OBAによると、以前のプロジェクトを放棄することは困難でしたが、チームはその特徴のいくつかを王朝の戦士であるOriginsに組み込むことができました。これには、OBAが長い間追加することを望んでいたフリーローミングマップの実装と、3つの王国時代の物語のより深い調査が含まれます。
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