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Danganronpaのクリエイターは、ジャンルの視野を拡大することを目指しています

著者:Kristen アップデート:Feb 02,2025

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core FanbaseSpike Chunsoftは、その魅惑的な物語ゲームで有名であり、忠実なファンベースにコミットしながら戦略的拡大を計画しています。 CEO Yasuhiro Iizukaは、会社の将来の方向性に関する洞察を明らかにしています。

Spike Chunsoft:戦略的成長、ファンフォーカスは依然として最重要

です

西部市場の拡大に対する測定アプローチ

Danganronpa Devs Hope to Explore Other Genres While Catering to Core Fanbase danganronpaZero Escapeなどの独特の物語のタイトルで知られています。SpikeChunsoftは、成長のコースを作成しています。 Bitsummit Driftでの最近のインタビューで、CEO Yasuhiro Iizukaがスタジオの慎重な拡張戦略を概説しました。 Iizukaは、「日本のニッチなサブカルチャーとアニメに関連するコンテンツ」における同社の強みを強調し、ジャンルの多様化を探求しながら冒険ゲームへのコミットメントを強調しました。 西洋市場への拡大は段階的かつ慎重になり、FPSや格闘ゲームのようななじみのない領域への突然のシフトを避けます。 この慎重なアプローチは、スタジオに専門知識がないジャンルに挑戦するのではなく、既存の強みを活用することを目的としています。

Spike Chunsoftの評判は「アニメスタイルの」物語の冒険に基づいていますが、そのポートフォリオは多様です。 過去のプロジェクトには、スポーツへの進出(リオ2016オリンピックゲーム

でのマリオ&ソニック)、ファイティング(

ジャンプフォース

)、レスリング(ファイアーレスリング)が含まれます。 さらに、同社は日本で人気のある西洋のタイトルを成功裏に公開しました。これには、 disco elysium:the final cutCyber​​punk 2077(PS4)、およびwitcherシリーズなどが含まれます。 Iizukaは、ファンの忠誠心の重要性を強調し、繰り返し戻る献身的なファン層を育てたいという願望を述べています。 最愛のタイトルの継続的な配信を約束していますが、彼はまた、プレイヤーを引き付けるために「驚き」をほのめかしています。 このコミットメントは、ファンの長年のサポートに対する深い感謝に由来し、将来の努力が彼らの信頼を裏切らないようにします。