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Coperni FW25:ファッションとゲームの文化は大胆に融合しています

著者:Kristen アップデート:Apr 21,2025

コペルニの2025年秋の秋/冬のショーは普通ではありませんでした。 eスポーツ競技の開催で有名な会場であるパリのアディダスアリーナで開催されたこのイベントは、ファッションとゲームの文化の境界線を見事に曖昧にし、未来を受け入れながら懐かしさの感覚を呼び起こしました。インフルエンサー、セレブ、マスコミの伝統的な最前列のラインナップの代わりに、コペルニは画期的なひねりを紹介しました。プレゼンテーション中に人間工学に基づいたゲームチェアに座っている200人のゲーマー、Fortniteやその他のゲームを積極的にプレイします。

この大胆な動きは、滑走路を90年代のLANパーティーを連想させるシーンに変え、ゲームの黄金時代に敬意を払った技術的な詳細を備えています。ファッションとゲームの融合は、セットデザインに限定されただけではありませんでした。コレクション全体に浸透し、テクノロジーとスタイルが調和のとれた共存方法について新鮮なテイクを提供しました。

FW25コレクションには、ゲーム文化への微妙であからさまな言及が詰め込まれていました。傑出した作品の中には、華やかなランパーティーで使用されている寝袋に触発された、ふくらんでいる技術生地から作られたドレスがありました。タイツとスパンコールのドレスに取り付けられた小さな収納バッグは、墓レイダーの象徴的な主人公であるララ・クロフトのユーティリティホルスターを反映しています。一方、ブランドの新しく発表されたタマゴトキバッグは、滑走路デビューを果たし、ハンドヘルドゲームノスタルジアの遊び心のあるうなずきとして機能しました。

ゲームにインスパイアされた映画の影響も重要な役割を果たしました。ドラゴンのタトゥーを持っている少女のドラゴンタトゥーのようなモチーフがコレクション全体に登場しましたが、バイオハザード(2002年)のアリスのドレスの高いスリットは、オープニングルックで再考されました。これらの映画の参照は、コレクションに深さを追加し、デジタルワールドと実際のファッションの間のギャップを埋めました。

コペルニは長い間、テクノロジーとファッションの交差点を探求する先駆者でしたが、今シーズンの婦人服コレクションも例外ではありません。伝統的に男性が支配する空間であるゲームに物語を集中させることにより、ブランドは時代遅れのステレオタイプに挑戦し、ファッションの包括性の新しい可能性を開きます。

コペルニxフォートナイト画像:Instagram.com

服自体を超えて、ショーはバイラルな瞬間を作成するマスタークラスでした。プレゼンテーションが終了してから数時間後、ゲーマーに満ちた滑走路のビデオがソーシャルメディアを浸水させ、忘れられない眼鏡を提供するというコペルニの評判を固めました。

コペルニがファッションウィークで波を作ったのはこれが初めてではありません。昨シーズン、ブランドはパリのディズニーランドパリでおとぎ話のようなショーケースでパリファッションウィークを閉鎖しました。過去数年間、彼らはスプレーオンドレス、ロボット犬、ガラスハンドバッグなどの革新で観客を驚かせてきました。各プレゼンテーションは、ファッションショーの境界を押し広げ、コペルニが単なるラベルではなく、文化的な現象であることを証明しています。

コペルニスFF25画像:Instagram.com

FW25コレクションにより、コペルニは再びオンラインとオフラインの視聴者の両方を魅了する能力を再び実証しています。伝統的な滑走路のショーの未来が不確実に感じたとき、ブランドは形式を再発明し続け、創造性、テクノロジー、ストーリーテリングを融合させ、ファッション業界の範囲をはるかに超えて共鳴します。

ソーシャルメディアがゲーマーを注入した滑走路への反応で賑わうと、1つのことが明らかです。コペルニは再びそれを行い、現代のファッションの先駆者としての位置を固めています。