Activisionは、 Call of Duty:Black Ops 6の監督モードが、メインゾンビクエストを完了するプレーヤーの数をほぼ2倍にしたことを確認しています。多くのBlack Ops 6 Zombiesプレイヤーはサバイバルを優先しますが、指示モードはストーリーエンゲージメントに大きな影響を与えています。
戦争中の世界以来、ゾンビモードは、豊かで進化する物語を特徴としており、黒いOps 6を含む各反復で大幅に拡大しています。 Black Ops 6 Player Base全体の減少にもかかわらず、ゾンビモードは大規模で献身的なコミュニティを保持しています。敵の難易度のエスカレートに焦点を当てた波ベースのゲームプレイは、多くの場合、多くのプレイヤーのストーリーの完成よりも武器のアップグレードと防御を優先します。シーズン1で導入されたBlack Ops 6の監督モードは、非常に成功していることが証明されています。
最近のCall of Dutyのブログ投稿では、指示モードがメインクエストの完了率を4%から8.23%に引き上げたことが明らかになりました。このデータは、4億8,000万時間のゲームプレイから派生したもの(指導後のモード後のリリース後の部分がわずかです)は、ストーリーエンゲージメントを増やすというTreyarchの目標を示しています。完了の倍増は成功と見なされますが、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がまだメインクエストを完了しておらず、これらの数字を改善するための継続的な努力を示していることを認めています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向モード:大幅な改善
Call of Dutyの一部:Black Ops 6のシーズン1アップデート(3つの新しいマップ、2つのゲームモードなどを含む)、Zombiesの監督モードは構造化された進行を提供し、最新のゾンビストーリーラインをプレーヤーに導きます。このストーリーラインは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートを網羅しており、新人が従うのが難しい場合があります。指示されたモードは、 Black Ops 6のストーリー理解を促進しますが、以前の分割払いにより、主にプレイヤーが物語を独立してナビゲートすることができました。
監督モードは、より多くのゾンビファンがこれまで以上にメインクエストを完了することを可能にしました。 TreyarchがBlack Ops 6の更新を続けているため、ゾンビと方向付けモードをさらに調整すると、メインクエストの完了率がさらに強化される可能性があります。
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