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Call of Duty: Black Ops 6 Direction Mode a été énorme pour les zombies

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 17,2025

Call of Duty: Black Ops 6 Direction Mode a été énorme pour les zombies

Activision confirme que le mode dirigé de Call of Duty: Black Ops 6 a presque doublé le nombre de joueurs terminant la quête des zombies principale. Alors que de nombreux joueurs Black Ops 6 Zombies priorisent la survie, le mode dirigé a considérablement eu un impact sur l'engagement de l'histoire.

Depuis le monde en guerre , le mode Zombies a présenté un récit riche et évolutif, se développant considérablement avec chaque itération, y compris Black Ops 6 . Malgré une baisse de la base globale des joueurs Black Ops 6 , le mode Zombies conserve une grande communauté dédiée. Le gameplay basé sur les vagues, en se concentrant sur l'escalade des difficultés ennemies, privilégie souvent les mises à niveau des armes et la défense sur l'achèvement de l'histoire pour de nombreux joueurs. Introduit dans la saison 1, le mode dirigé de Black Ops 6 s'est révélé remarquablement réussi.

Un récent article de blog de Call of Duty a révélé que le mode dirigé avait passé le taux d'achèvement de la quête principal de 4% à 8,23%. Ces données, dérivées de 480 millions d'heures de gameplay (avec une version de la petite portion post-dirigée le 14 novembre), montre l'objectif de Treyarch d'augmenter l'engagement de l'histoire. Le doublement des compléments est considéré comme un succès, bien que Treyarch reconnaisse que plus de 90% des joueurs ne terminent toujours pas la quête principale, indiquant des efforts continus pour améliorer ces chiffres.

Call of Duty: Black Ops 6's Directed Mode: Une amélioration significative

Une partie de la mise à jour de la saison 1 de Call of Duty: Black Ops 6 (dont trois nouvelles cartes, deux modes de jeu, et plus encore), le mode dirigé des Zombies fournit une progression structurée, guidant les joueurs à travers le dernier scénario de Zombies. Ce scénario, englobant les portails interdimensionnels, l'énergie zéro point, les voyages dans le temps et la téléportation, peuvent être difficiles à suivre pour les nouveaux arrivants. Alors que le mode réalisé facilite la compréhension de l'histoire dans Black Ops 6 , les versements précédents ont largement laissé les joueurs pour naviguer dans le récit indépendamment.

Le mode réalisé a permis à plus de fans de Zombies de terminer la quête principale que jamais. Alors que Treyarch continue de mettre à jour Black OPS 6 , des ajustements supplémentaires aux zombies et au mode dirigé peuvent améliorer encore les taux d'achèvement de la quête principaux.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.