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Balatroは、すべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回ります

著者:Kristen アップデート:May 15,2025

過去数か月にわたってゲームのニュースに遅れをとっていれば、LocalThunkのSolitaire、Roguelike、Deck Buildingゲームの革新的なブレンドであるBalatroが、すべてのプラットフォームで500万の驚くべき販売を上回っていると聞いてショックを受けることはありません。発売以来、バラトロは批評家の称賛とプレーヤーの崇拝で浴びせられ、特にモバイルプラットフォームで複数の有名な賞を確保しています。

これらの数字をダウンロードやプレイヤーの点で他のゲームリリースと比較するのは魅力的ですが、2つの重要なポイントを強調することが重要です。第一に、バラトロはソロ開発者の仕事であり、第二に、これらの販売はすべてプレミアム購入であり、開発者と出版社のプレイスタックに直接利益をもたらします。

このマイルストーンに到達することは特に注目に値します。これらの販売の数がモバイルデバイスで行われたものについては正確な数字はありませんが、12月に最後に報告されたデータは350万の売り上げを示しました。

Balatroゲームスクリーンショットプラットフォーム上の他の多くの優れたリリースを考えると、バラトロをモバイルの決定的なインディーブレークスルーとしてラベル付けすることは不公平かもしれません。しかし、バラトロが最も注目を集める成功の1つとして際立っていることは否定できません。特に、そのような人気を達成するためにかかった旅を考慮して。バラトロがクロスオーバーの更新などを受け続けているため、長期販売でどのようにパフォーマンスするかをまだ見たいと思っています。

現在の問題は、この成功が、平均的なモバイルゲーマーと業界の専門家の両方の間で、より多くのインディーゲームをモバイルプラットフォームにプッシュする自信を強化するかどうかです。これが期待しています。

バラトロに関する私たちの考えに興味があるなら、私たちのレビューをチェックして、それが素晴らしい5つ星の評価を得た理由をご覧ください。