Respawn Entertainment、物議を醸した『Apex Legends』バトルパスの変更を撤回
Respawn Entertainment は、最近発表され広く批判された Apex Legends のバトルパスの変更を迅速に転換しました。 プレイヤーからの大きな反発を受けて、開発者は Twitter (X) を通じて、8 月 6 日に開始されるシーズン 22 には新システムが実装されないと発表しました。
物議を醸したこの計画には、シーズンごとに $9.99 のバトル パスを 2 回別々に購入することが含まれており、ゲーム内 Apex コインを使用してプレミアム パスを購入するオプションが排除されました。 これはプレイヤー層の間で怒りを引き起こしました。
Respawn の改訂されたアプローチにより、シーズン 22 では元の 950 Apex コイン プレミアム バトル パス オプションが復元されます。同社は、当初の提案に関するコミュニケーション不足を認め、今後の透明性の向上を約束しました。 彼らは、不正行為、ゲームの安定性、生活の質の向上などのプレーヤーの懸念に対処するという取り組みを繰り返しました。 安定性に関する修正の詳細を記載したパッチノートは 8 月 5 日に公開される予定です。
簡素化されたシーズン 22 バトルパス構造には次のものが含まれます:
シーズンごとに 1 回のお支払いで、すべてのレベルがカバーされます。
拒否された当初の計画では、プレミアム パスに対して 9.99 ドルの 2 回の支払い (1 回目はシーズン開始時、もう 1 回目はシーズン途中) が要求されていました。 ハーフシーズンあたり19.99ドルのプレミアムオプションは、プレーヤーの不満をさらに高めた。 以前のシステムでは、950 Apex コインまたは $9.99、1000 コイン バンドルでプレミアム パスを購入できました。
否定的な反応は即座に広がり、Twitter (X) と Apex Legends のサブレディットに批判が殺到しました。 Apex Legends の Steam ページでは否定的なレビューが急増し、執筆時点で 80,587 件に達しました。
この逆転は歓迎される一方で、多くのプレイヤーは最初の提案には根本的に欠陥があったと感じています。 この強い反応は、ゲーム開発におけるプレイヤーのフィードバックの重要性を強調しています。 Respawn が誤りを認め、コミュニケーションの改善に取り組むことは、プレイヤーの信頼を取り戻すための重要なステップです。 コミュニティは、8 月 5 日のパッチノートとシーズン 22 への約束された改善を心待ちにしています。
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