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Apex Pass U-tour: réversion de la réversion des passes de bataille

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 26,2025

REPAWN DERNIVERTISSEMENT Backtracks on Controversial Apex Legends Battle Pass Changes

RAPAWN ENTERMINATION a effectué un tour rapide sur ses changements de passes de bataille des légendes Apex Legends récemment annoncées et largement critiquées. À la suite d'une réaction des joueurs importante, le développeur a annoncé via Twitter (X) que le nouveau système ne sera pas mis en œuvre pour la saison 22, lançant le 6 août.

Apex Legends Battle Pass Changes Were a Big Whoopsie So Respawn Reverses Course

Le plan litigieux impliquait deux achats distincts de passes de bataille de 9,99 $ par saison, éliminant l'option d'acheter le laissez-passer premium à l'aide de pièces de monnaie en jeu. Cela a suscité l'indignation parmi la base des joueurs.

L'approche révisée de Respawn restaure l'option d'origine 950 Apex Coin Premium Battle Pass pour la saison 22. La société a admis une mauvaise communication entourant la proposition initiale et a promis une amélioration de la transparence à l'avenir. Ils ont réitéré leur engagement à répondre aux préoccupations des joueurs comme la tricherie, la stabilité du jeu et les améliorations de la qualité de vie. Les notes de mise en œuvre détaillant les correctifs de stabilité sont attendues le 5 août.

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La structure simplifiée de la saison 22 de la saison 2 comprend désormais:

  • passe libre
  • Pass premium (950 pièces Apex)
  • Ultimate Pass (9,99 $)
  • Ultimate Pass (19,99 $)

Un seul paiement par saison couvre tous les niveaux.

Le programme original et rejeté a exigé deux paiements de 9,99 $ pour la passe premium, un au début de la saison et une autre mi-saison. Une option premium, coûtant 19,99 $ par demi-saison, a encore alimenté le mécontentement des joueurs. Le système précédent a permis d'acheter le pass premium avec 950 pièces de monnaie ou un pack de pièces de monnaie de 9,99 $.

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La réaction négative a été immédiate et répandue, inondant Twitter (x) et les légendes de l'apex sous-trait de critiques. La page Steam pour les légendes Apex a vu une augmentation des critiques négatives, atteignant 80 587 au moment de la rédaction du moment de la rédaction.

Bien que le renversement soit accueilli, de nombreux joueurs estiment que la proposition initiale a été fondamentalement erronée. La forte réponse souligne l'importance de la rétroaction des joueurs dans le développement du jeu. L'entrée d'erreur et de l'engagement par RAPAWN à l'amélioration de la communication sont des étapes cruciales pour regagner la confiance des joueurs. La communauté attend avec impatience les notes de patch du 5 août et les améliorations promises à la saison 22.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.