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Verdansk aumenta Warzone, gli sviluppatori confermano il suo soggiorno

Autore:Kristen Aggiornamento:May 15,2025

Non è un segreto che Verdansk abbia rivitalizzato Call of Duty: Warzone, iniettando nuova energia in un gioco che molti avevano cancellato come "cotto" dopo cinque anni. Il ritorno a nostalgia di Verdansk ha dimostrato di essere un punto di svolta, con Internet che ora dichiara Warzone "indietro". Anche se Activision ha fatto Nuke Verdansk in passato, è chiaro che non importa per i fan. I giocatori che si sono allontanati ma hanno amato Warzone mentre la loro fuga di blocco si ribella alla mappa iconica che ha dato il via a tutto. Nel frattempo, i giocatori fedeli che si sono bloccati nell'evoluzione del gioco negli ultimi cinque anni stanno proclamando che Warzone è ora più divertente di quanto non sia stato dal suo debutto esplosivo nel 2020.

Questo ritorno al gameplay fondamentale è stato una mossa calcolata dagli sviluppatori Raven e Bewox. Pete Actipis, direttore del gioco di Raven, e Etienne Pouliot, direttore creativo di Beyox, hanno guidato il progetto multi-studio per rilanciare Warzone. In una vasta intervista con IGN, il duo ha approfondito il loro approccio per riportare il gioco alle sue radici. Hanno condiviso approfondimenti sul successo della modalità casuale di Verdansk, hanno discusso se avessero pensato di limitare le pelli dell'operatore agli stili Mil-Sim per un'atmosfera più autentica del 2020 e hanno affrontato la domanda fondamentale sulla mente di tutti: Verdansk è qui?

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