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Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

Autore:Kristen Aggiornamento:Mar 27,2025

Sony ha recentemente intrapreso licenziamenti che hanno influenzato un numero non divulgato di dipendenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato da ex dipendenti su LinkedIn.

Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro lavoro sarebbe terminato il 7 marzo. I licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Le arti visive, note principalmente per il suo supporto artistico e tecnico, hanno collaborato ampiamente con altri studi di prima parte di PlayStation, contribuendo in particolare agli ultimi rimastri della parte 1 e 2 di noi.

IGN ha identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, nonché almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha menzionato che questi licenziamenti sono derivati ​​da "cancellazioni di progetti multipli".

Questo segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. Le dimensioni attuali del personale e i progetti in corso nelle arti visive rimangono poco chiare. IGN ha cercato commenti da PlayStation su questo argomento.

Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto nel settore dei giochi, iniziate nel 2023. Quell'anno, si stima che oltre 10.000 sviluppatori di giochi siano stati licenziati, con il numero che aumentava a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene i figure esatte sono difficili da aspre per accertare più di non divulgare il numero di Numero.