Casa > Notizia > Persona e metafora: il nuovo JRPG basato su turni di Refantazio Composer ottiene una demo di Steam GRATUITA
Se sei un fan della serie Persona e in attesa con entusiasmo Metafora: Refantazio, sarai entusiasta di sapere che il compositore dietro questi giochi iconici, Shoji Meguro, sta guidando un nuovo progetto chiamato Guns Irearkness . Questo prossimo gioco di ruolo invisibile tattico è destinato a fare onde e puoi averne un assaggio con una demo gratuita durante l'imminente Festa di Steam.
Segna i tuoi calendari per il 24 febbraio 2025, poiché le pistole invocheranno la sua demo gratuita al prossimo festival. Questo entusiasmante progetto non è solo guidato da Shoji Meguro, che è stato uno stalwart ad Atlus dal 1995, ma presenta anche i talenti artistici di Ghost nel personaggio di Shell Ilya Kuvshino e la abilità musicale del rapper Lotus Juice, noto per i suoi contributi a Persona 3.
Il viaggio di Meguro dalla composizione per la serie Shin Megami Tensei e Persona per diventare uno sviluppatore di giochi indipendenti nel 2021 è a dir poco stimolante. Anche dopo aver lasciato Atlus, ha continuato a collaborare con loro sulla musica mentre si avventurava in nuovi territori. Guns Irearkness è una testimonianza della sua visione, un JRPG di azione stealth di fantascienza che sarà pubblicato sotto Kodansha Game Creators Lab.
Previsto per la prima volta all'Indie Live Expo Winter 2021, le pistole non hanno raggiunto con successo i suoi gol di Kickstarter nel 2022. In seguito alla demo di Steam Next Fest, il gioco è previsto per un rilascio di accesso anticipato più avanti nel 2025.
Secondo la sua pagina di Steam, le pistole senza parole sono un "JRPG tattico a turni ispirato a giochi come Metal Gear Solid e Persona". Ambientato nell'anno 2045, il gioco immerge i giocatori in un mondo che vacilla sul bordo della distruzione. Assumi il ruolo di un membro di una compagnia militare privata, intraprendendo missioni con gli alleati per svelare i segreti del mondo e salvare l'umanità.
Il gameplay è diviso in due aspetti chiave: invisibile e battaglia. Durante le sezioni invisibili, i giocatori possono navigare sul campo non rilevati, ottenendo un vantaggio strategico nelle battaglie. Quando ne consegue il combattimento, si sposta su un sistema a turno in cui i giocatori comandano i loro personaggi e utilizzano varie armi da fuoco per emergere vittorioso.
La demo per le pistole senza parole offrirà circa 20 minuti di gameplay, tra cui un tutorial sui controlli di base, il sistema di battaglia, le armi e le strategie per le prime fasi del gioco. Il gioco completo è previsto per la primavera 2025 per l'accesso anticipato, promettendo circa 10 ore di gioco sul PC. Sebbene non sia stata ancora annunciata alcuna data di uscita specifica, l'anticipazione sta costruendo per questa miscela unica di furtività tattica e elementi JRPG basati su turni.
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