Balatro, l'indie Roguelike sviluppato da una sola persona, continua la sua notevole storia di successo. Il gioco, che ha sorpreso sia i giocatori che i critici l'anno scorso, ha ora venduto oltre 5 milioni di copie!
Solo un mese fa, lo sviluppatore, Localthunk, ha celebrato 3,5 milioni di vendite. Questa sorprendente crescita, che aggiunge 1,5 milioni di copie in circa 40 giorni, è probabilmente dovuta all'impatto dei Game Awards, come suggerito dallo sviluppatore.
L'amministratore delegato di Playstack, Harvey Elliott, ha lodato questo risultato, esprimendo orgoglio sia nel locale che nella sua squadra.
Anche vicino al suo anniversario di un anno, Balatro rimane incredibilmente popolare. Il Roguelike basato su carte continua ad essere aggiornato con nuove collaborazioni e recentemente ha raggiunto un nuovo conteggio di Picco Conterrent Player su Steam. Il suo successo in corso evidenzia l'appello duraturo del gioco.
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