Balatro, das von einer einzelnen Person entwickelte Indie -Roguelike, setzt seine bemerkenswerte Erfolgsgeschichte fort. Das Spiel, das im vergangenen Jahr sowohl Spieler als auch Kritiker überrascht hat, hat jetzt über 5 Millionen Exemplare verkauft!
Noch vor einem Monat feierte der Entwickler, LocalThunk, und erreichte 3,5 Millionen Umsätze. Dieses erstaunliche Wachstum, das in etwa 40 Tagen 1,5 Millionen Exemplare hinzufügt, ist wahrscheinlich auf die Auswirkungen der Spielpreise zurückzuführen, wie vom Entwickler angedeutet.
Harvey Elliott, CEO von Playstack, lobte diese Leistung und war stolz auf LocalThunk und sein Team.
Selbst vor seinem einjährigen Jubiläum bleibt Balatro unglaublich beliebt. Das kartenbasierte Roguelike wird weiterhin mit neuen Kooperationen aktualisiert und hat kürzlich eine neue Peak-gleichzeitige Anzahl von Spielern auf Steam erreicht. Der anhaltende Erfolg unterstreicht den dauerhaften Reiz des Spiels.
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