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स्टॉकर 2: Side खोज का अनावरण: "विज्ञान के नाम पर"

लेखक:Kristen अद्यतन:Jan 26,2025

स्टॉकर 2: चेर्नोबिल के "इन द नेम ऑफ साइंस" साइड क्वेस्ट का दिल: एक संपूर्ण गाइड

सत्य के मुख्य मिशन और डॉ. शचेरबा के आह्वान के बाद, खिलाड़ी स्टॉकर 2 में "इन द नेम ऑफ साइंस" साइड क्वेस्ट पर निकलते हैं। इस खोज में विभिन्न म्यूटेंट से इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना शामिल है, जिससे कई विकल्प प्रभावित होते हैं ये परिणाम।

इलेक्ट्रॉनिक कॉलर का पता लगाना

प्रारंभिक उद्देश्य के लिए विशिष्ट स्थानों से पांच इलेक्ट्रॉनिक कॉलर खोजने की आवश्यकता है:

क्षेत्र कॉलर स्थान उत्परिवर्ती
कचरा ब्रूड स्नोर्क
वाइल्ड आइलैंड बोटहाउस Psy Bayun
ज़ेटन हाइड्रोडायनामिक्स लैब नियंत्रक
मैलाकाइट Brain स्कॉर्चर
लाल वन कंटेनर छद्म विशालकाय

यदि कॉलर गायब हैं, तो जांचें कि क्या उन्हें पहले एकत्र किया गया था। एक कंसोल कमांड, "XEndQuestNodeBySID E08_SQ01_S2_SetJournal_WaitForSherbaCall_Fiish_Pin_0," संभावित बग को हल कर सकता है। सभी कॉलर इकट्ठा करने के बाद, केमिकल प्लांट में छत वाले गोदाम में शचेरबा लौट आएं।

जैमिंग डिवाइस: अक्षम करें या पुनः कैलिब्रेट करें?

कॉलर देने पर, शचेरबा जाम होने का संकेत दिखाता है। खिलाड़ियों को स्टोरेज ऑन द हिल में जैमिंग डिवाइस का पता लगाना होगा और उसके साथ इंटरैक्ट करना होगा।

दो विकल्प मौजूद हैं:

  • जैमर को नष्ट/अक्षम करें (अनुशंसित): यह खोज को आगे बढ़ाता है, कूपन को पुरस्कृत करता है, और एक रक्तपातकर्ता मुठभेड़ और एक और विकल्प की ओर ले जाता है।
  • जैमर को पुनः कैलिब्रेट करें: ड्वुपालोव से पुरस्कार कूपन, खोज का समापन।

अंतिम टकराव: शचेरबा को मार डालो या छोड़ दो?

जैमर को अक्षम करने से शचेरबा की ओर से कॉल आती है, जिसके बाद उसकी प्रयोगशाला में लौटने का अनुरोध होता है। खिलाड़ियों को डॉ. ड्वुपालोव से मैजिक वोदका प्राप्त होता है। खून चूसने वालों और एक सशस्त्र शचेरबा के बीच टकराव शुरू हो जाता है। शचेरबा को मारने या बख्शने का विकल्प समान पुरस्कार देता है, लेकिन उसे बख्शने से वैज्ञानिकों के साथ सकारात्मक संबंध बने रहते हैं। इससे गॉस गन प्राप्त होती है और "ऑन अ लीश" ट्रॉफी अनलॉक हो जाती है।

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