Dans * Assassin's Creed Shadows *, l'introduction de doubles protagonistes marque un changement significatif dans l'histoire de la franchise. Yasuke les Samurai et Naoe le Shinobi apportent une dynamique de gameplay unique avec leurs forces et leurs faiblesses distinctes. Voici un guide sur le protagoniste à choisir pour différents scénarios.

Yasuke se démarque comme l'un des protagonistes les plus convaincants de l'histoire de Creed * Assassin, en particulier en termes de gameplay. En tant que samouraï, sa stature et ses compétences de combat font de lui une force formidable sur le champ de bataille. Inspiré par le combat de mêlée de Software, contrôler Yasuke a l'impression de manœuvrer un boss * sombres sombres *. Ses antécédents uniques et ses prouesses physiques le distinguent des autres guerriers dans le cadre du Japon féodal du jeu, lui permettant de dominer la foule et d'exécuter de puissantes attaques de mêlée. Yasuke est apte à manipuler à la fois des ennemis communs et des ennemis de niveau supérieur comme le daimyo dans les châteaux, et il peut également utiliser un arc et une flèche pour un combat à distance efficace.
Cependant, les forces de Yasuke en combat ouvert se font au détriment des capacités d'assassin traditionnelles. Ses assassinats sont plus lents et plus risqués, le laissant vulnérable à la détection. Ses compétences en parkour sont limitées, et grimper aux points de synchronisation peut être difficile, parfois même impossible, ce qui peut entraver l'exploration et cartographier la révélation.

Naoe, l'IGA Shinobi, incarne le jeu de furtivité et de parkour Classic * Assassin's Creed *. Son agilité et son agitation la rendent idéale pour naviguer dans le monde du jeu non détecté. Avec ses compétences en ninja et ses armes d'assassin, Naoe peut maîtriser la furtivité en investissant dans des points de maîtrise.
Cependant, l'efficacité de Naoe diminue lorsqu'elle est détectée. Elle a une santé plus faible et des capacités de mêlée plus faibles par rapport à Yasuke, ce qui rend les rencontres avec de multiples ennemis difficiles. Sa meilleure stratégie au combat consiste souvent à se retirer pour retrouver l'anonymat, puis à exécuter des retraits furtifs, tels que des assassinats de lame cachés et des attaques aériennes.

Choisir entre Yasuke et Naoe dans * Assassin's Creed Shadows * dépend souvent de la préférence personnelle, mais le récit du jeu peut également dicter quel personnage est disponible pour certaines quêtes, en particulier en mode canon. Lorsque vous avez la flexibilité de changer, chaque protagoniste excelle dans des situations spécifiques.
Utilisez Naoe pour l'exploration et les missions furtives. Sa mobilité et sa vitesse supérieures la rendent idéale pour découvrir la carte, synchroniser et explorer les vastes paysages du Japon féodal. Elle est particulièrement efficace dans les contrats d'assassinat et les quêtes une fois que vous avez atteint le niveau de connaissances 2 et investiz dans des compétences d'assassin et de shinobi.
Passez à Yasuke lorsque vous êtes prêt à vous engager au combat, en particulier dans des zones avec des cibles de grande valeur comme les châteaux gardés par des seigneurs de samouraïs de Daimyo. Les prouesses de Yasuke dans le combat ouvert et sa capacité à exécuter des assassinats brutaux font de lui le meilleur choix pour ces rencontres.
Pour les missions impliquant un combat ouvert, Yasuke est votre personnage incontournable, tandis que Naoe est parfait pour la traversée, l'exploration et les objectifs furtifs. En fin de compte, le choix du protagoniste peut se résumer à la personnalité et au style de jeu du personnage qui résonnent davantage avec vous, que vous préfériez l'expérience classique * Assassin's Creed * ou les nouveaux éléments RPG.
* Assassin's Creed Shadows * sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S à partir du 20 mars.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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