Microsoft et Activision ont formé une nouvelle équipe au sein de Blizzard, principalement composée d'employés de King, pour développer des jeux AA à plus petite échelle basés sur les franchises existantes. Cette décision stratégique fait suite à l'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft en 2023, leur donnant accès à une multitude d'adresses IP populaires.

Cette initiative s'appuie sur la vaste expérience de King dans le développement de jeux mobiles, réputé pour des titres comme Candy Crush et Farm Heroes. La nouvelle équipe devrait se concentrer sur la création d'adaptations mobiles des franchises Blizzard établies. L'expérience passée de King comprend Crash Bandicoot : On the Run ! (arrêté depuis) et un jeu mobile Call of Duty prévu (statut incertain).

L'engagement de Microsoft envers les jeux mobiles est évident. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a souligné le rôle crucial du mobile dans la stratégie de croissance de Xbox lors de la Gamescom 2023, soulignant que l'acquisition d'Activision Blizzard était largement motivée par les capacités mobiles de King. Microsoft développe également sa propre boutique de jeux mobiles pour concurrencer Apple et Google, dans le but de la lancer le plus tôt possible.

Les coûts croissants du développement de jeux AAA ont incité Microsoft à explorer des approches alternatives. Cette nouvelle équipe représente une expérience avec des équipes plus petites et plus agiles au sein d'une structure plus large. Les projets potentiels incluent des versions réduites de franchises populaires comme World of Warcraft ou une expérience mobile Overwatch, similaire aux adaptations mobiles existantes d'autres titres populaires.

La formation de cette équipe constitue une étape importante dans la stratégie plus large de Microsoft visant à étendre sa présence sur le marché des jeux mobiles et à diversifier son approche de développement de jeux. Bien que les détails restent rares, le potentiel de titres mobiles innovants basés sur des franchises bien-aimées est passionnant pour les joueurs.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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