Maison > Nouvelles > `` Je suis vraiment désolé pour la façon dont cela s'est passé '' - Travailler sur le chemin de l'exil 1 3.26 en attente jusqu'à ce que le chemin de l'exil 2 0.2.0 ait expédié, dit Dev

`` Je suis vraiment désolé pour la façon dont cela s'est passé '' - Travailler sur le chemin de l'exil 1 3.26 en attente jusqu'à ce que le chemin de l'exil 2 0.2.0 ait expédié, dit Dev

Auteur:Kristen Mise à jour:Feb 27,2025

Chemin de mise à jour d'exil 1 retardé en raison du chemin des problèmes d'exil 2

Griding Gear Games (GGG) s'est excusé d'avoir retardé le chemin de la mise à jour de 3,26 de l'exil 1, initialement prévu fin octobre 2024, puis à la mi-février 2025. Le retard est attribué à la nécessité de résoudre les problèmes importants dans le chemin récemment libéré de l'exil 2.

GGG s'était engagé à poursuivre les mises à jour du chemin de l'exil 1, même après le lancement de sa suite. Cependant, toute la voie de l'équipe de développement Exile 1 a été réaffectée pour aider à la voie du développement et de la stabilité de la fin de l'exil 2 avant son lancement de décembre 2024. Tout en croyant initialement qu'ils pourraient revenir sur le chemin de la mise à jour de 3,26 de l'exil 1 dans le temps pour son objectif de février, la gravité du chemin des problèmes de lancement de l'exil 2 - y compris les accidents et les problèmes d'équilibre - le prévenant.

Dans un message vidéo, le directeur du jeu Jonathan Rogers a reconnu l'erreur de calcul du studio, déclarant qu'ils "se trompaient" concernant la chronologie. Il a expliqué la décision de hiérarchiser le chemin de la stabilité de l'exil 2, soulignant l'impossibilité de détourner les développeurs expérimentés pendant que le jeu était confronté à des problèmes critiques.

Le chemin de l'équipe Exile 1 reste concentré sur le chemin de l'exil 2, les travaux se poursuivant jusqu'à au moins la version 0.2.0 et peut-être quelques semaines au-delà. Alors qu'une date de sortie pour le chemin de la mise à jour 3.26 de l'exil 1 reste non confirmée, Rogers a exprimé son regret pour la situation et a décrit un plan pour l'achèvement éventuel de la mise à jour.

Path of Exile 2 a été lancé le 6 décembre 2024, pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, obtenant un succès significatif et devenant l'un des jeux les plus joués de Steam. GGG fournit des ressources pour aider les joueurs à naviguer dans le chemin de l'exil 2, y compris les guides de classe et les conseils sur la mécanique tels que l'acquisition de l'esprit, le trading et les ascensions.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.