Maison > Nouvelles > `` Je sais que ce n'est pas ce que tout le monde fait '' - Xbox Boss Phil Spencer continuera à mettre PlayStation et Nintendo Logos dans Microsoft Showcases
La stratégie multiplateforme en évolution de Microsoft est évidente dans ses récentes vitrines Xbox, qui présentent désormais des logos PlayStation 5 aux côtés de la série X | S, PC et Game Pass. Cela marque un changement significatif par rapport à la vitrine de Microsoft en juin 2024, où les apparitions de la PS5 étaient limitées ou absentes, même pour les titres annoncés comme multiplateforme. Ce changement est illustré par des jeux comme Ninja Gaiden 4 , Doom: The Dark Ages , et Clair Obscur: Expedition 33 , tous présentant la compatibilité PS5 lors du développeur Xbox de janvier 2025 Direct.

Cela contraste fortement avec la focalisation continue de Sony et Nintendo sur leurs plateformes respectives. Des vitrines récentes des deux sociétés ont omis la mention de consoles concurrentes, même pour les jeux publiés sur plusieurs plateformes. Monster Hunter Wilds , Shinobi: Art of Vengeance , Metal Gear Solid Delta: Snake Eater , et Onimusha: Way of the Sword Tous les sorties PlayStation ont mis en évidence sans mentionner Xbox ou d'autres plates-formes. Cela renforce la stratégie de longue date de Sony de prioriser ses propres consoles.

Le chef de Xbox, Phil Spencer, a clarifié ce changement dans une interview avec Xboxera, mettant l'accent sur la transparence et l'objectif de rendre les jeux accessibles sur diverses plates-formes. Il a reconnu les défis logistiques de l'inclusion de tous les logos de plate-forme dans les vitrines précédentes, mais a souligné l'importance d'une communication claire sur la disponibilité du jeu. La vision de Spencer priorise l'accessibilité du jeu sur l'exclusivité des plateformes, bien qu'il reconnaisse les différences inhérentes entre les plates-formes ouvertes et fermées.
Par conséquent, les futures vitrines Xbox devraient inclure plus de logos PS5 et potentiellement Nintendo Switch 2. Cela suggère que des titres comme Gears of War: E-Day , Fable , Perfect Dark , State of Decay 3 , and Call of Duty pourrait présenter la marque PS5 aux côtés de Xbox dans la vitrine de juin 2025 en juin 2025. Cependant, il est peu probable que Sony et Nintendo rendront compte de cette approche.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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