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Wuthering Waves - Guide Dream Patrol: Knight in a Storm

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 21,2025

Les patrouilles de rêve de Wuthering Waves offrent des défis de combat captivants. Bien que la plupart soient simples, certains, comme "Knight in a Storm", s'avèrent délicats en raison de leur mécanique unique. Ce guide vous aide à conquérir cette patrouille particulière et à réclamer tous les coffres.

La patrouille de rêve « Knight in a Storm » est située dans la région des rives du dernier souffle, dans la péninsule de Fagaceae, à l'est de la ville de Ragunna. Il est marqué par une icône d'épées croisées sur votre carte, visible après avoir activé le Nexus de Résonance de la région. La téléportation vers le champ Tacet à proximité (emplacement de dépôt du jeu Sonata) offre l'accès le plus rapide. Remarque : cette zone se déverrouille après avoir terminé la quête "Là où le vent revient dans les royaumes célestes".

Vaincre le Chevalier lui-même est relativement simple. Le défi réside dans l'atteinte de ces objectifs :

  • Maintenir la bataille de rang S pendant 10 secondes : Réalisez cet objectif grâce à des esquives, des parades et une utilisation parfaites des capacités (y compris les compétences d'introduction/sortie).
  • Effectuez 3 contre-attaques interrompues : Parez avec succès les attaques du chevalier lorsque son arme est améliorée.
  • Immobilisez l'ennemi avec Resonance Liberation DMG : Étourdissez le chevalier en utilisant la capacité ultime de votre personnage (épuisez la barre blanche sous sa santé).

Contrer l'arme améliorée :

Le chevalier améliore son arme en invoquant trois épées, en sélectionnant une pour le buff. Durant cet état amélioré, il effectue des attaques aériennes – votre principale opportunité de contre-attaque. Lorsque les indicateurs de parade au-dessus du chevalier se chevauchent, utilisez une attaque pour exécuter un contre réussi. Répétez cette opération trois fois pour atteindre l'objectif.

Les joueurs de Carlotta peuvent parer efficacement en utilisant son attaque sautée ou ses tirs de fusil, en particulier lors de la libération par résonance ou lorsqu'elle dispose de piles de cristaux moulés.