
Le monde du jeu vidéo attend avec impatience The Witcher 4, le prochain chapitre de cette saga RPG adorée. Continuez votre lecture pour des informations exclusives directement de l'équipe de développement de CD Projekt Red.
Le CFO de CD Projekt Red, Piotr Nielubowicz, a récemment confirmé les théories des fans sur le rôle central de Ciri, qualifiant son potentiel narratif d'"illimité". La confiance du studio dans cette décision découle de la manière dont les capacités uniques de Ciri peuvent étendre la mécanique de combat au-delà de l'approche plus traditionnelle de Geralt.
Les joueurs doivent rester vigilants contre les invitations frauduleuses aux tests bêta actuellement en circulation en ligne. CD Projekt Red a mis en place des mesures de sécurité tout en rappelant aux fans que les phases de test officielles seront annoncées via les canaux appropriés.
Les délais de développement ont été clarifiés - bien que des progrès significatifs se poursuivent, les finitions et l'assurance qualité signifient que nous ne verrons pas le produit fini avant 2026 au plus tôt. Ce calendrier étendu suggère une ambition considérable pour cet opus.
Les concepteurs de combat ont révélé que les capacités de téléportation de Ciri changeront fondamentalement les stratégies d'affrontement des ennemis, obligeant les joueurs à maîtriser de nouvelles tactiques basées sur le mouvement plutôt que de compter sur les techniques d'épée méthodiques de Geralt.
Une analyse récente de la bande-annonce a mis en lumière des améliorations subtiles apportées aux modèles de personnages, bien que les développeurs affirment qu'il s'agit d'une évolution visuelle naturelle plutôt que de modifications réactives aux retours des fans.
L'ancien doubleur de Geralt a approuvé le changement narratif, saluant la manière dont la perspective de Ciri peut explorer de nouveaux thèmes tout en conservant la qualité narrative caractéristique de la série.
La direction du studio promet qu'il s'agira de leur monde ouvert le plus avancé technologiquement à ce jour, combinant les leçons tirées des titres précédents avec les capacités de nouvelle génération.
La bande-annonce dévoilée aux Game Awards a présenté le village de Stromford, laissant entrevoir des éléments mythologiques plus sombres tout en établissant le rôle principal de Ciri grâce à des visuels à couper le souffle exploitant l'Unreal Engine 5.
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