
El mundo de los videojuegos espera con ansias The Witcher 4, el próximo capítulo de esta querida saga de RPG. Sigue leyendo para obtener noticias exclusivas directamente del equipo de desarrollo de CD Projekt Red.
El director financiero de CD Projekt Red, Piotr Nielubowicz, confirmó recientemente las teorías de los fans sobre el papel central de Ciri, calificando su potencial narrativo como "ilimitado". La confianza del estudio en esta decisión surge de cómo las habilidades únicas de Ciri pueden expandir la mecánica de combate más allá del enfoque más terrenal de Geralt.
Los jugadores deben mantenerse alerta contra las invitaciones fraudulentas a pruebas beta que circulan actualmente en línea. CD Projekt Red ha implementado medidas de seguridad y recuerda a los fanáticos que las fases de prueba oficiales se anunciarán a través de los canales adecuados.
Se han aclarado los plazos de desarrollo: aunque el progreso significativo continúa, los retoques y la garantía de calidad significan que no veremos el producto terminado antes de 2026 como muy pronto. El plazo extendido sugiere un alcance ambicioso para esta entrega.
Los diseñadores de combate revelaron que las habilidades de teletransportación de Ciri cambiarán fundamentalmente las estrategias de enfrentamiento con enemigos, requiriendo que los jugadores dominen nuevas tácticas basadas en el movimiento en lugar de depender de las técnicas metódicas con la espada de Geralt.
Un análisis reciente del tráiler mostró refinamientos sutiles en los modelos de los personajes, aunque los desarrolladores mantienen que estos representan una evolución visual natural en lugar de cambios reactivos a los comentarios de los fans.
El actor de voz original de The Witcher respaldó el cambio narrativo, elogiando cómo la perspectiva de Ciri puede explorar nuevos temas manteniendo la calidad de narrativa característica de la serie.
El liderazgo del estudio promete que este será su mundo abierto más avanzado tecnológicamente hasta la fecha, combinando las lecciones de títulos anteriores con capacidades de próxima generación.
El tráiler revelado en The Game Awards presentó la aldea de Stromford, insinuando elementos mitológicos más oscuros y estableciendo el papel estelar de Ciri a través de impresionantes gráficos con Unreal Engine 5.
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