Il semble que les fans de l'univers cinématographique Marvel (MCU) devront ajuster leurs attentes concernant l'apparition de Wilson Fisk, alias Kingpin, dans les futurs films. Vincent D'Onofrio, qui dépeint le méchant emblématique de la série télévisée, a récemment partagé des nouvelles décourageantes sur le podcast Happy Sad Confused avec Josh Horowitz.
D'Onofrio a révélé qu'en raison de problèmes de propriété complexes, son personnage est limité aux apparitions à la télévision uniquement. "La seule chose que je connais n'est pas positive", a-t-il déclaré, expliquant les défis des visages Marvel en utilisant son personnage à travers différents médias. "C'est une chose très difficile à faire, pour Marvel d'utiliser mon personnage ... à cause de la propriété et des trucs." Cela signifie que les fans ne verront pas Wilson Fisk d'Onofrio dans les films MCU, y compris le Spider-Man attendu: New Day et Avengers: Doomsday.
Cette révélation soulève également des questions sur les projets futurs potentiels, comme un film autonome de Daredevil mettant en vedette Charlie Cox, où l'on s'attendrait à la présence d'Onofrio. Les complications des droits semblent être un obstacle important à l'inclusion de Fisk dans l'univers cinématographique MCU plus large.
D'Onofrio a donné vie à Wilson Fisk pour la première fois dans la série Netflix 2015, Marvel's Daredevil, qui a duré trois saisons et s'est terminé en 2018. Sa performance a été largement acclamée, et il continue de plonger profondément dans la psyché du personnage. Dans une récente interview avec IGN, D'Onofrio a expliqué comment il s'inspire de Harrison Ford et Gary Cooper, visant à infuser sa représentation de Fisk avec un sens de l'humilité et du réalisme, en particulier dans les séquences d'action.
Actuellement, les fans peuvent attraper D'Onofrio reprenant son rôle dans Daredevil: Born de nouveau, qui est diffusé chaque semaine sur Disney +. La finale de la saison devrait être présentée en première le 15 avril 2025. Bien que Fisk puisse être interdit pour le grand écran, sa présence à la télévision reste un tirage convaincant pour les téléspectateurs.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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