
Valorant fait un pas en avant significatif dans sa bataille contre les pirates en introduisant les reculs. Cette nouvelle fonctionnalité vise à inverser tout progrès ou à classer que les joueurs pourraient perdre en raison des matchs affectés par les tricheurs, garantissant un terrain de jeu plus élevé. Le chef de l'anti-triche du valorant, Phillip Koskinas, a exprimé cette initiative, mettant l'accent sur l'engagement des jeux Riot envers le fair-play. Il a averti les tricheurs que Riot est maintenant équipé pour "frapper tellement plus" avec ces nouvelles mesures.
La tricherie et le piratage ont longtemps tourmenté les jeux en ligne, diverses entreprises déploient différentes stratégies pour lutter contre ces problèmes. Bien que le vaillor se vante de l'un des systèmes anti-triche les plus robustes de l'industrie, une récente augmentation des pirates a perturbé l'expérience de jeu pour de nombreux joueurs. En réponse, Riot Games met en œuvre des pénalités plus difficiles pour dissuader la tricherie.
Koskinas a partagé des idées sur Twitter, reconnaissant les défis de triche actuels et rassurant la communauté que Riot aborde activement le problème. La nouvelle stratégie comprend les recalages classés, ce qui inversera le rang ou la progression des joueurs touchés par les tricheurs dans les matchs perdus. Il a également souligné l'efficacité du système d'avant-garde de Riot, qui a interdit un nombre important de tricheurs en janvier, avec un pic le 13 janvier.
Répondant à des préoccupations concernant l'équité, Koskinas a précisé que les joueurs de la même équipe qu'un pirate conserveront leur classement, tandis que l'équipe adverse fera rétablir leurs notes. Il a reconnu que cette approche pourrait conduire à une certaine inflation dans les classements mais a exprimé sa confiance dans l'opportunité de l'avenir avec cette stratégie.
Le système d'avant-garde de Valorant, réputé pour son autorisation de sécurité au niveau du noyau sur les PC, a contribué à la détection et à l'interdiction des tricheurs. Son succès a même influencé d'autres jeux, tels que Call of Duty, d'adopter des mesures anti-chimes similaires. Malgré les efforts continus pour éradiquer la tricherie, la nature persistante des pirates signifie que la bataille est loin d'être terminée.
Avec des milliers d'interdictions déjà en place, Riot Games démontre son dévouement inébranlable à maintenir un environnement de jeu équitable. L'efficacité du nouveau système de recul classé sera surveillée de près, car elle représente une étape cruciale dans la lutte contre la dernière vague de pirates de vailorant.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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