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Ubisoft met à jour la cellule Splinter de 12 ans avec des réalisations à la vapeur

Auteur:Kristen Mise à jour:May 23,2025

Excellente nouvelle pour les fans de Sam Fisher: Ubisoft n'a pas oublié la série de cellules Splinter bien-aimée. Dans une décision récente, ils ont ajouté des réalisations à la vapeur au titre 2013, Splinter Cell: Blacklist , signalant que la franchise reste sur leur radar.

La dernière mise à jour significative sur le remake de Splinter Cell a eu lieu en 2022, lorsque IGN a rencontré les développeurs d'Ubisoft Toronto pour discuter de leur approche pour réorganiser le jeu. Cependant, dans une mise à jour silencieuse du jour au lendemain, Ubisoft a maintenant amélioré le Splinter Cell de 12 ans: Blacklist avec une nouvelle liste de réalisations sur Steam.

Ubisoft a déclaré : "Agents, nous sommes heureux d'annoncer que les réalisations à la vapeur sont maintenant disponibles pour Splinter Cell: Blacklist!"

Jouer

Les réalisations sont conçues pour être "réduites rétroactivement pour les réalisations déjà achevées dans votre jeu". Pour bénéficier de cette mise à jour, les joueurs doivent lancer le jeu au moins une fois, après quoi "les réalisations Ubisoft Connect auparavant déverrouillées seront automatiquement déverrouillées sur Steam", selon l'annonce du développeur.

Fait intéressant, Ubisoft a décidé de ne pas ajouter les 19 réalisations en ligne supplémentaires disponibles sur les consoles, permettant aux joueurs de terminer pleinement le jeu sur Steam sans avoir besoin de participer à un jeu en ligne.

La série Splinter Cell est sur le point de revenir avec le remake de Splinter Cell , une version moderne du jeu original, en utilisant le moteur de neige de pointe. Le directeur créatif Chris Auty a souligné l'intention de préserver les éléments fondamentaux de l'histoire et de l'expérience de gameplay tout en faisant les mises à jour nécessaires à des aspects qui n'ont peut-être pas bien vieilli au cours des deux dernières décennies.

Dans des nouvelles connexes, Ubisoft a récemment créé une nouvelle filiale axée sur ses principales franchises comme Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six de Tom Clancy, renforcée par un investissement de 1,16 milliard d'euros (environ 1,25 milliard de dollars) de Tencent. Ce développement fait suite à l'annonce que les Shadows de Creed d'Assassin ont dépassé 3 millions de joueurs. Au milieu de ce succès, Ubisoft a fait face à des défis avec des flops de haut niveau , des licenciements , des fermetures de studios et des annulations de jeux , avec le montage de pression sur les ombres de Creed d'Assassin pour bien performer, en particulier après que le cours de l'action de la société ait atteint un creux historique.

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.