Maison > Nouvelles > Ubisoft dévoile la personnalisation et la progression dans Assassin's Creed: Shadows

Ubisoft a dévoilé un nouvel article passionnant qui plonge profondément dans les mécanismes de gameplay de * Assassin's Creed: Shadows *, avec un accent vif sur l'équipement et les systèmes de progression pour les doubles protagonistes, Yasuke et Naoe. Un point culminant pour les fans est la fonctionnalité améliorée de l'emblématique lame cachée, promettant une expérience passionnante.
Chaque personnage est livré avec un arbre de compétences distinct qui complète ses styles de combat uniques. Yasuke, les samouraïs, aura accès à des techniques spécialisées, tandis que Naoe, le Shinobi, permettra de ses compétences furtives et d'agilité. Les joueurs peuvent allouer stratégiquement des points de compétence pour débloquer les capacités spécifiques aux armes ou affiner leurs styles de combat, gagner des points de maîtrise en s'engageant dans des activités en monde ouvert ou en éliminant de formidables adversaires comme les samouraïs de Daisyo.
Pour maintenir une progression équilibrée, les deux personnages progresseront à un rythme uniforme, garantissant que l'un ni l'autre ne prend du retard. Le déverrouillage des capacités puissantes implique des actions en jeu spécifiques, telles que le suivi des groupes shinobi insaisissables. De plus, l'échelle "de connaissances" joue un rôle crucial dans la progression, progressant à travers des activités telles que l'étude des manuscrits ou la prière dans les sanctuaires. Atteindre le sixième rang de connaissances débloque un arbre de compétences entièrement nouveau, ajoutant de la profondeur au gameplay.
Ubisoft a également détaillé le système d'équipement, où les articles sont classés en cinq niveaux de qualité: commun, rare, rare, épique et légendaire. Les joueurs peuvent mettre à niveau leur équipement sur un forgeron et personnaliser son apparence. Des avantages spéciaux sur l'armure et les armes peuvent influencer considérablement le gameplay, offrant de nouvelles possibilités stratégiques.
La lame cachée bien-aimée revient avec une vengeance, permettant des retraits instantanés d'ennemis avec une seule frappe précise. * Assassin's Creed: Shadows * devrait être lancé à l'échelle mondiale le 20 mars, disponible sur PC, Xbox Series X / S et PS5, offrant aux fans une expérience fraîche mais familière.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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