Torchlight: Infinite a dévoilé des détails passionnants sur sa prochaine saison 8: Sandlord, qui devrait être lancé le 17 avril. Cette saison promet une refonte majeure, introduisant l'oasis de cloud captivant avec des mécanismes de jeu économique innovants et une transformation complète du contenu de fin de partie de l'espace profond.
Dans la saison 8, les joueurs entreront dans un nouveau domaine de gameplay avec l'introduction du mécanicien Sandlord. La Cloud Oasis sera une caractéristique centrale où les joueurs peuvent s'engager dans des ressources commerciales, gérer les travailleurs et superviser les lignes de production pour construire leur propre empire aérien. Cet ajout apporte une nouvelle couche économique à l'ARPG, permettant aux joueurs de construire et d'élaborer des stratégies au-delà de la viande de monstres traditionnels.
Thea, un personnage de retour, comportera un nouveau trait appelé Blasphemer. Ce trait échange ses capacités divines pour la malédiction de la profanation, qui commence faible mais se révèle considérablement, améliorant les dégâts de l'érosion à mesure que son pouvoir de bénédiction diminue. Les joueurs peuvent en outre développer ce trait en explosions de zone d'effet ou effets de mise à l'échelle de la santé, ce qui le rend idéal pour ceux qui bénéficient de synergies de dommages et complexes.

Le contenu en fin de partie reçoit une mise à niveau importante avec la refonte complète de l'espace profond. Il propose désormais cinq nouvelles étapes, des cartes plus larges et des ennemis plus difficiles. Le nouveau système de sondes permet aux joueurs d'ajuster le risque et les récompenses, chaque sonde augmentant la difficulté mais offrant le potentiel de meilleur butin, y compris les coffres de la boussole.
La mise à jour présente également le système de mélange pour l'artisanat de la ceinture, permettant aux joueurs de combiner les traits de héros, les nœuds de talent et les affixes uniques dans un seul emplacement d'objet, approfondissant ainsi la personnalisation de la construction. Un nouveau boss, Night Slayer - The Wilting Plume, rejoint la liste, accessible sur l'observateur d'avion et le 20e étage de la confrontation suprême.
Coïncidant avec le lancement de la saison, The Sands of Fortune Anniversary Event se déroulera du 17 avril au 1er mai. Les joueurs peuvent effectuer des tâches, gagner des tentatives de ruée vers l'or et concourir pour une part d'un prize pool de 250 000 $.
Pour plus de détails et pour rester à jour, visitez Torchlight: le site officiel d'Infinite.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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