Maison > Nouvelles > "Skull and Bones ajoute un combat de terres cet automne: Ubisoft révèle des plans de l'année 2"
Ubisoft définit les voiles pour faire de Skull et Bones Year 2 le plus vaste à ce jour pour ce jeu multijoueur Pirate, introduisant un contenu important tel que les nouveaux modes, les navires, un kraken et la fonction très attendue du combat foncier.
Au cours d'une vitrine spéciale de l'année 2 qui a été diffusée hier, Ubisoft a dévoilé sa feuille de route pour l'année à venir. La présentation était débordante de mises à jour passionnantes, de la saison 3: Guts et Glory étant le point culminant, car il présentera enfin la fonctionnalité de combat Land que les fans demandent depuis le lancement du jeu en février dernier.
Prévu pour faire ses débuts cet automne au cours de la saison 3, les joueurs auront la chance de participer au combat sur terre, y compris des combats à l'épée et des fusillades. Cette fonctionnalité fait partie des ajouts de seigneurs de guerre voyous, où les joueurs s'aventureront sur les plages et dans les grottes pour sauver des membres d'équipage qualifiés appelés officiers. Une vidéo teaser a donné un aperçu de ce à quoi s'attendre, mais l'expérience complète sera révélée plus tard cette année.Alors que Land Combat est la caractéristique hors concours de Skull and Bones Year 2, la vitrine a révélé beaucoup plus pour garder les joueurs engagés tout au long de 2025. Saison 1: Ascension dans le chaos, Lançant aujourd'hui, le 15 avril, présente une fonction Ascension du World Tiers, un nouveau SCHooner Medium Ship et le mode PVP de Death Tides en équipe. Saison 2: serment de guerre, prévue pour l'été 2025, mettra en vedette des mégaforts et l'impressionnante frégate de grands navires. Saison 4: Eye of the Beast, qui se déroulera cet hiver, présentera le Kraken, la Guilde Hunter et le grand navire Corvette.
Si vous êtes intrigué par ces mises à jour, vous serez ravi de savoir que Skull and Bones propose un week-end gratuit du 17 au 21 avril. C'est votre chance de découvrir le PvP de pirate de première main et de profiter d'un prix d'achat à prix réduit, dont les détails sont à venir.Skull and Bones lancé le 16 février 2024, pour PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S, gagnant un 7/10 dans notre revue . Bien qu'Ubisoft ait conservé des chiffres de vente officiels sous Wraps, ils ont mentionné la réalisation de "l'engagement des joueurs de disques" peu de temps après la sortie . Notamment, le lancement de Skull and Bones a également connu une augmentation de 200% des joueurs d'Assassin's Creed 4: Black Flag .
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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