Silent Hill 2 Le remake reçoit un examen élogieux du directeur d'origine
Masashi Tsuboyama, directeur du Silent Hill 2 original, a salué le remake, exprimant son plaisir à la possibilité pour les nouveaux joueurs de vivre ce titre d'horreur psychologique classique. Sorti en 2001, Silent Hill 2 reste une référence dans le genre, connu pour son atmosphère effrayante et son récit profondément troublant. Les commentaires de Tsuboyama, partagés via une série de tweets le 4 octobre, mettent en évidence les progrès de la technologie de jeu qui permettent un récit beaucoup plus percutant de l'histoire originale.
"En tant que créateur, j'en suis très content", a déclaré Tsuboyama, soulignant les 23 années qui se sont écoulées depuis la sortie de l'original. Il pense que le remake est seul, agréable même pour ceux qui ne connaissent pas l'original. Il est particulièrement enthousiaste à l'idée d'introduire une nouvelle génération dans le monde inquiétant de Silent Hill 2.
Tsuboyama a reconnu les limites technologiques de l'original, déclarant: "Les jeux et la technologie évoluent constamment, entraînant des différences significatives dans les contraintes et les niveaux d'expression." Ces progrès permettent un niveau de narration et d'immersion auparavant impossible.
Il a spécifiquement salué la perspective de la caméra mise à jour, un écart significatif par rapport aux angles fixes de l'original. "Pour être honnête, je ne suis pas satisfait de la caméra jouable d'il y a 23 ans", a-t-il admis, expliquant les contraintes de l'époque. La caméra améliorée, croit-il, améliore le réalisme et l'immersion globale.
Cependant, Tsuboyama a exprimé certaines réserves concernant la stratégie marketing, en particulier le contenu du bonus de précommande - le Mira the Dog and Pyramid Head Masks. Il a remis en question l'efficacité de cette promotion en attirant des joueurs peu familiers avec la franchise Silent Hill, suggérant qu'elle pourrait éclipser l'impact narratif.
Malgré ces préoccupations mineures, l'évaluation extrêmement positive de Tsuboyama confirme le succès de l'équipe de Bloober dans la capture de l'essence de l'original tout en le modernisant pour le public contemporain. La revue 92/100 de Game8 fait écho à ce sentiment, louant la capacité du remake à évoquer à la fois la peur et un impact émotionnel profond. Pour une analyse plus approfondie, consultez notre examen complet.
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