Silent Hill 2 Remake recibe una crítica del director original
Masashi Tsuboyama, director del original Silent Hill 2, ha elogiado el remake, expresando su deleite por el potencial de que los nuevos jugadores experimenten este clásico título de horror psicológico. Lanzado en 2001, Silent Hill 2 sigue siendo un punto de referencia en el género, conocido por su atmósfera escalofriante y narrativa profundamente inquietante. Los comentarios de Tsuboyama, compartidos a través de una serie de tweets el 4 de octubre, resaltan los avances en la tecnología de juegos que permiten un recuento mucho más impactante de la historia original.
"Como creador, estoy muy feliz por eso", dijo Tsuboyama, enfatizando los 23 años que han pasado desde el lanzamiento del original. Él cree que el remake está solo, agradable incluso para aquellos que no están familiarizados con el original. Está particularmente entusiasmado por introducir una nueva generación en el inquietante mundo de Silent Hill 2.
Tsuboyama reconoció las limitaciones tecnológicas del original, afirmando: "Los juegos y la tecnología están en constante evolución, lo que resulta en diferencias significativas en las limitaciones y los niveles de expresión". Estos avances permiten un nivel de narración e inmersión previamente imposible.
Elogió específicamente la perspectiva actualizada de la cámara, una desviación significativa de los ángulos fijos del original. "Para ser honesto, no estoy satisfecho con la cámara jugable de hace 23 años", admitió, explicando las limitaciones de la época. La cámara mejorada, cree, mejora el realismo y la inmersión general.
Sin embargo, Tsuboyama expresó algunas reservas con respecto a la estrategia de marketing, particularmente el contenido de bonificación de pedido pre-pedido: las máscaras de la cabeza y la cabeza piramidal de Mira the Dog y piramidal. Él cuestionó la efectividad de esta promoción para atraer a jugadores que no están familiarizados con la franquicia de Silent Hill, lo que sugiere que podría eclipsar el impacto narrativo.
A pesar de estas preocupaciones menores, la evaluación abrumadoramente positiva de Tsuboyama confirma el éxito del equipo de Bloober en capturar la esencia del original mientras lo moderna para el público contemporáneo. La revisión 92/100 de Game8 hace eco de este sentimiento, alabando la capacidad de la remake para evocar tanto miedo como un profundo impacto emocional. Para un análisis más en profundidad, consulte nuestra revisión completa.
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