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Le réalisateur de Shazam revient pour jusqu'à l'aube après le film du film IP Backlash

Auteur:Kristen Mise à jour:May 13,2025

Vous n'avez probablement jamais pensé que vous verriez Shazam! et Shazam: Fury of the Gods Director David F. Sandberg Helm Un autre film ou franchise IP jamais - et honnêtement, il ne l'a pas fait non plus. Mais avec son nouveau film jusqu'à Dawn pour sortir en salles, Sandberg réfléchit à l'intense réaction qu'il a affrontée dans ses précédents projets de DC Cinematic Universe et ce qui l'a ramené dans le monde de l'IP.

"Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a déclaré Sandberg à Gamesradar + à propos du jeu d'horreur bien-aimé devenu film. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a également noté que, même lorsqu'il travaillait sur une propriété de jeu, les fans d'IP ont de bonnes attentes sur la façon dont leurs histoires préférées devraient être adaptées à l'écran.

"Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après Shazam 2, je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela ne vaut pas la peine "", a ajouté le cinéaste, réfléchissant à son expérience avec le DCU et sa suite.

Cependant, le potentiel de l'histoire jusqu'à Dawn l'intrigue. "Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer "", a déclaré Sandberg. "Je pensais vraiment que c'était brillant de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle de temps où la nuit recommence parce que vous ressentez en quelque sorte cette sensation du jeu, lorsque vous la rejouez et que vous faites des choix différents. Je pense que c'est très dans l'esprit du jeu."

Jouer

Sandberg est parfaitement conscient que vous ne pouvez pas plaire à chaque fan lorsque vous adaptez une IP, mais son approche semble conçue pour capturer le cœur de jusqu'à ce que les passionnés de Dawn. "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a expliqué le directeur de Shazam. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."

Jusqu'à Dawn, écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, qui est notamment connu pour son travail à ce sujet: le chapitre deux, met en vedette Ella Rubin. Le film devrait arriver en salles le 25 avril 2025.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.