Maison > Nouvelles > "Horaire I Met à jour 0.3.4: Nouveau prêteur sur gages, articles de fantaisie ajoutés"
Le développeur Tyler a publié la mise à jour 0.3.4 attendue pour l'annexe I, après une courte phase de test. La mise à jour, détaillée dans Steam Patch Notes, apporte un nouveau contenu important au simulateur de trafiquante de médicament très populaire qui a explosé sur la scène lors de son lancement d'accès anticipé le 24 mars.
La version 0.3.4 marque la première mise à jour du contenu majeure pour l'annexe I, introduisant un prêteur sur gages fonctionnel, un magasin de charme, diverses décorations murales, et plus encore, comme indiqué ci-dessous.
Dans un poteau Steam, Tyler a exprimé ses excuses pour le retard dans la publication de la mise à jour, déclarant: "Je suppose toujours le processus de mise à jour / test." Il a rassuré les fans que les plus grandes mises à jour mensuelles commenceraient le mois prochain, promettant des versions plus lisses et plus chronométriques.
Pour l'avenir, Tyler se concentre sur la lutte contre les bogues restants, qu'il a priorisés comme suit:
De plus, Tyler vise à améliorer l'optimisation et à réaliser la vérification du pont de vapeur pour l'annexe I dès que possible, en l'utilisant comme référence de performance.
Pour ceux qui cherchent à maîtriser le jeu, consultez le Guide de l'annexe I d'IGN , qui couvre les bases du mélange des recettes , créant de nouveaux mélanges pour un profit maximum, l'accès aux commandes de la console et le moyen le plus rapide de plonger dans la coopérative multijoueur pour conquérir Hyland Point avec des amis.
** Version de l'annexe I 0.3.4 Notes de notes: ** -----------------------------------------Ajouts
Ajustement / améliorations
Correctifs de bugs
Développé et publié par TVGS, le développeur indie australien Tyler, qui a décrit le lancement explosif de l'annexe I comme "incroyable mais assez écrasant", a partagé ses réflexions sur Reddit : "Je ne m'attendais pas à ce genre de réponse! Au moment où j'essaie simplement de rester concentré et de proposer des correctifs."
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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