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Scarlet Girls: Construisez votre équipe 2D ultime - Guide du débutant

Auteur:Kristen Mise à jour:May 04,2025

Plongez dans le monde de * Scarlet Girls *, un tout nouveau RPG inactif qui vous présente une équipe de filles entièrement améliorée de Mecha Waifus technologiquement améliorée. Situé dans la 119e année de l'ancien calendrier des euros, le jeu se déroule dans un monde où les catastrophes ont muté des animaux et nés des êtres puissants qui menacent la survie humaine. En tant que l'un des derniers espoirs de l'humanité, votre mission est de recruter et de former ces filles mecha, connues sous le nom de «Stellaris», pour lutter contre les catastromechs menaçants et restaurer la paix sur Terre. Ce guide pour débutant est votre clé pour comprendre les mécanismes de jeu de base et les modes de jeu qui augmenteront la puissance et la progression de votre compte. Plongeons-nous!

Comprendre les mécanismes de combat des filles écarlates

Dans * Scarlet Girls *, le gameplay tourne autour d'un système inactif, parfait pour les joueurs qui préfèrent une expérience de jeu plus détendue sans avoir besoin d'un combat manuel constant. Les batailles se déroulent dans un format au tour par tour, où l'ordre des actions est déterminé par la statistique de vitesse de chaque personnage. Un tour complet est terminé une fois que tous les alliés et les ennemis ont pris leur tour. Vous pouvez déployer jusqu'à 5 caractères au combat, et des fonctionnalités pratiques telles que Quick Dispatch organisent automatiquement vos caractères les plus forts dans des formations optimales. Une fois réglé, vous pouvez vous asseoir et regarder votre équipe quitte des animations passionnantes avec leurs capacités spéciales.

Vos personnages, officiellement appelés «Stellaris», sont équipés à la fois de capacités actives et passives qu'ils utilisent de manière autonome au combat. Chaque compétence a un temps de recharge, assurant une utilisation stratégique tout au long de la bataille. La clé du succès réside dans l'élaboration d'équipes synergiques de filles mecha qui peuvent s'attaquer efficacement aux ennemis. Étant donné que le combat est en temps réel et que vous ne pouvez pas intervenir, votre stratégie devrait se concentrer sur la puissance de vos personnages déployés et les gammes qui maximisent leurs forces.

Guide du débutant des filles de Scarlet - Construisez votre équipe ultime de filles 2D dynamiques

Chaque Stellaris est classée en l'une des quatre classes, ce qui détermine leur rôle et leur utilité au combat:

  • PALADINS - Bénération des statistiques d'armure les plus élevées, agissant en tant que ligne de front pour absorber les attaques ennemies et protéger leurs coéquipiers.
  • Soutien - Stellaris avec des capacités de guérison et de soutien, cruciale pour maintenir la santé de l'équipe à partir de la ligne de fond.
  • Dévastateur - Des experts dans les dommages énergétiques massifs, conçus pour effacer les ennemis avec leur puissance de feu.
  • Assauteur - habile au combat en mêlée, en utilisant des armes à lame pour infliger des dégâts physiques et démanteler les ennemis.

Echo - Le système de gacha des filles écarlates

Le système Gacha du jeu, connu sous le nom d'Echo, est votre passerelle pour recruter de nouveaux Stellaris. Ces personnages sont disponibles dans des raretés variables: R, SR, SSR et SSR +. La rareté d'un Stellaris a un impact direct sur leur force, avec des raretés plus élevées offrant de meilleures statistiques de base en attaque, en défense et en HP, ainsi que des capacités plus puissantes qui peuvent influencer considérablement la bataille en votre faveur.

Lors du lancement mondial, la bannière "Echo normal" est votre principale source pour invoquer R à SSR Stellaris. Vous pouvez utiliser des billets d'écho ou des diamants pour invoquer sur cette bannière, avec un caractère SSR garanti en 40 assignations. Chaque invocation vous gagne également 20 points d'écho, et l'accumulation de 2000 points vous permet d'invoquer un caractère SSR aléatoire de l'un des quatre bannières élémentaires, à l'exclusion de la nébuleuse. Vous pouvez surveiller vos progrès sur le côté droit du système d'écho. Les probabilités de recrutement de différentes raretés de Stellaris sont les suivantes:

  • R Stellaris - 19,979% de chance par caractère individuel
  • Sr Stellaris - 2,667% de chances par caractère individuel
  • SSR Stellaris - 0,133% de chance par caractère individuel
  • SSR + Stellaris - 0,010% de chance par caractère individuel

Pour améliorer votre expérience * Scarlet Girls *, pensez à jouer sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable, associé à un clavier et à une souris, via Bluestacks pour une session de gameplay plus immersive!

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.