Si vous avez déjà douté que * Rune Slayer * est un vrai MMORPG, l'inclusion de la pêche devrait mettre ce débat pour se reposer - chaque MMORPG qui vaut son sel a la pêche, non? Blagues Mis à part, si vous souhaitez plonger dans les mécanismes de pêche de * rune Slayer *, vous êtes au bon endroit. Nous avons eu du mal au début aussi, mais nous l'avons maintenant et nous sommes là pour vous guider à travers la capture de poisson dans * rune Slayer *. Alerte de spoiler: ce n'est pas aussi simple que dans * fisch *.

Avant de commencer à souscrire dans les grands, assurez-vous d'accepter la quête de pêche de Simon le pêcheur **. Vous trouverez ce PNJ aux cheveux blancs sur l'un des piles où le Baracuda nage. La tâche de Simon pour vous est d'attraper 5 «poissons» et en retour, il vous récompensera avec une boîte de tacle. Les guillemets autour de "poisson" font allusion à une torsion que nous découvrirons sous peu.
Voici où il devient intéressant: ** Pour attraper ces poissons, vous aurez besoin d'une canne à pêche et d'un appât ou d'un tacle **. Idéalement, Simon, le pêcheur, vous a couvert, vendant exactement ce dont vous avez besoin.

Donc, ** Achetez une canne à pêche en bois et quelques vers de Simon **. La plupart des joueurs suggèrent de faire le plein au moins de 5 vers, mais nous sommes allés avec 10 pour être en sécurité. ** Ne vous inquiétez pas d'équiper l'appât **; Le simple fait d'avoir des vers dans votre inventaire suffit. Ils seront automatiquement utilisés lorsque vous attrapez du poisson, un ver par prise.
Voici un point crucial: ** Vous n'attrapez rien sans au moins 5 articles d'appât **. Nous avons essayé avec un seul ver et sommes venus les mains vides. Ce n'est qu'après que nous ayons eu 5 vers que nous avons commencé à voir des résultats. Nous vous recommandons de placer les vers dans votre barre chaude pour garder facilement une trace de votre appât. Une fois que vous êtes prêt, vous êtes prêt à passer à l'étape suivante.

Tout d'abord, ** Sélectionnez votre canne à pêche en bois **. Vous ne l'équiperez pas au sens traditionnel; Déplacez-le simplement dans votre barre chaude ou sélectionnez-le dans votre inventaire, et votre personnage le préparera.
** Tenez M1 pour lancer votre ligne dans un plan d'eau ** - la jetée près de Simon, le pêcheur fonctionne bien.
Gardez un œil sur le bobber. Lorsque vous voyez ** un ou deux ondulations **, ** Cliquez à nouveau M1 pour enrouler votre prise **. C'est aussi simple que cela.
Gardez à l'esprit, ** Cette méthode n'est pas infaillible **. Souvent, vous monterez vide, et parfois vous tirerez des ordures au lieu du poisson. Mais voici la bonne nouvelle: ** Simon compte Junk comme une prise valide ** - D'où les guillemets antérieurs autour de "poisson".
Donc, votre objectif est de lancer votre ligne, d'attendre les ondulations, de frapper M1 et de se bobiner cinq fois. Nous avons réussi à attraper seulement deux poissons réels; Les autres étaient de vieilles tasses.

** Une fois que vous avez attrapé 5 "poissons", retournez à Simon le pêcheur pour terminer la quête **. Il vous récompensera avec une boîte de tacle. Ouvrez-le et transférez vos vers restants à l'intérieur pour libérer votre espace d'inventaire pour un équipement plus important.
Et là, vous l'avez - l'art de la pêche dans * rune tueur *. Profitez de votre temps sur l'eau, et si vous avez besoin de plus de conseils, n'oubliez pas de consulter ** le guide du débutant ultime pour * Rune Slayer ***.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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