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Date de sortie et heure de la saison 18 de la Rocket League plus nouvelles fonctionnalités

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 31,2025

Depuis son lancement en 2015, le jeu sportif à haut octane * Rocket League * a captivé les fans avec son mélange unique d'action de football et de véhicule. Avec l'arrivée de la saison 18, le jeu continue d'évoluer, introduisant de nouvelles fonctionnalités et des mises à jour passionnantes. Voici tout ce que vous devez savoir sur la date de sortie et les nouveaux ajouts dans * Rocket League * Saison 18.

Date de sortie de la saison 18 de la Ligue de rocket

Un coup de balle de Futura Garden dans Rocket League

Image via des jeux épiques

* Rocket League * La saison 18 a débuté le vendredi 14 mars à 12 h HNE, disponible sur plusieurs plates-formes, notamment PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch, Steam et The Epic Games Store. Les joueurs qui se connectent au cours de la saison 18 peuvent revendiquer la bannière exclusive des joueurs de mode. De plus, l'hymne Breathe Player est disponible gratuitement dans la boutique d'articles jusqu'à 2 h 59 HNE le vendredi 21 mars, dans le cadre des incitations de la saison.

La saison devrait se dérouler jusqu'au mercredi 18 juin, ce qui donne aux joueurs suffisamment de temps pour terminer des passes de fusée et d'autres défis saisonniers pour gagner des récompenses. Pour ceux qui cherchent à maximiser leur expérience, le nouveau PREMIM ROCKET Pass offre l'accès à une gamme de personnalisations de voitures neuves, garantissant que les joueurs peuvent marquer avec style. Avec une nouvelle arène, des mutateurs, des caractéristiques et des corps de voiture, * Rocket League * continue de repousser les limites de l'excitation de la saison 18.

Rocket League Saison 18 Nouvelles fonctionnalités

Une liste de mutateurs de la saison 18 de la Rocket League 18

Image via des jeux épiques

La saison 18 présente plusieurs ajouts passionnants à * Rocket League *. La nouvelle Arena, Futura Garden, offre un nouveau environnement pour que les joueurs rivalisent. De plus, deux carrosseries de voitures neuves, le Dodge Charger Daytona Scat Pack et l'Azura, ont été ajoutés. Le Daytona, qui est livré avec la Saison 18 Premium Rocket Pass, propose une hitbox de style Dominus, tandis que l'Azura, disponible dans les niveaux ultérieurs du Pass Rocket, utilise une hitbox de style Breakout. Les deux corps de voitures sont réticulés dans * Fortnite * une fois débloqués. Un nouveau signal sonore a également été ajouté, offrant un ping satisfaisant lorsque le ballon manque de justesse le but.

Le jeu comprend désormais une variété de mutateurs qui peuvent modifier les conditions de jeu en mode exposition et des matchs privés. La saison 18 présente de nouveaux mutateurs et modifie ceux existants, améliorant la variété de gameplay. Les joueurs peuvent se débrouiller dans des défis spécifiques à la saison et des matchs compétitifs, ainsi que des tournois de la saison 18, qui offrent des récompenses uniques. Tous les points de saison 17 non dépensés seront automatiquement convertis en récompenses.

Du côté technique, la saison 18 ajuste le centre de masse pour plusieurs corps de voiture et affine les processus de jumelage internes du jeu dans les sous-régions. De nombreux problèmes de performances et bogues ont été résolus, comme détaillé dans les notes de mise à pied d'Epic Games. Pour promouvoir une communauté sûre et sportive, les joueurs peuvent désormais utiliser des rapports de voix pour signaler un comportement toxique après le match, conformément aux règles de la communauté du jeu.

Cela couvre tous les détails clés sur * Rocket League * Saison 18. Que vous soyez un joueur chevronné ou nouveau dans le jeu, il y a beaucoup à explorer et à profiter de cette dernière saison.

* Rocket League est maintenant disponible sur diverses plateformes. *

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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.