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Mod de taille de lobby: Guide d'utilisation

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 20,2025

Mod de taille de lobby: Guide d'utilisation

* Repo * est un jeu d'horreur multijoueur en ligne engageant qui résonnera avec les fans de * Content Warning * et * Lethal Company *. Si vous avez apprécié ces jeux et souhaité des équipes plus grandes, * Repo * propose une solution via son mod de taille de hall. Voici un guide complet sur la façon d'utiliser le mod de taille de hall dans * Repo *:

Installation du mod plus de joueurs dans Repo

Par défaut, * Repo * accueille jusqu'à six joueurs dans un hall, ce qui est assez généreux. Cependant, si vous avez envie d'un groupe plus grand, vous pouvez l'élargir davantage avec le mod More Players.

Pour commencer, vous devrez télécharger et installer Bepinex, un outil Mod Framework disponible sur Thunderstore. Suivez ces étapes pour installer le mod:

  1. Téléchargez et installez Bepinex depuis Thunderstore.
  2. Téléchargez le mod plus de joueurs à partir de thunderstore.
  3. Ouvrez le fichier .zip contenant le mod.
  4. Faites glisser le dossier Plugins dans le répertoire Bepinex dans vos fichiers de jeu.

Une fois que vous avez terminé ces étapes, plus les joueurs sont installés avec succès dans votre jeu. Maintenant, vous êtes prêt à ajuster la taille du hall pour répondre à vos besoins.

Comment augmenter la taille du lobby

Pour augmenter la taille du lobby dans * Repo *, vous devrez modifier les fichiers de configuration sur votre ordinateur. Voici comment le faire:

  1. Ouvrez le dossier de configuration Bepinex.
  2. Utilisez le bloc-notes pour ouvrir le fichier nommé zelofi.moreplayers.cfg.
  3. Localisez la ligne étiquetée "Maximum Players" et modifiez le nombre de la taille du lobby souhaitée.
  4. Enregistrez le fichier, puis lancez le jeu.

Par exemple, si vous souhaitez accueillir huit joueurs, changez simplement le nombre en 8. Soyez prudent, cependant; La définition du nombre trop élevé pourrait entraîner le plan du jeu, alors ajustez-le attentivement.

C'est ainsi que vous pouvez utiliser le mod de taille de lobby dans * repo * pour plus de conseils et d'informations détaillées sur le jeu, y compris des stratégies pour traiter tous les monstres, assurez-vous de consulter l'évasion.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.