Maison > Nouvelles > Qu'est-ce que la destruction récursive dans Marvel Rivals et comment la déclencher dans Empire of Eternal Night: Midtown
Marvel Rivals Saison 1 : Libérez la destruction récursive à Midtown
LaSaison 1 de Marvel Rivals fait son apparition avec de nouveaux personnages, cartes et modes de jeu, ainsi qu'une nouvelle série de défis débloquant des récompenses gratuites, dont un skin Thor. Ce guide se concentre sur le déverrouillage de la destruction récursive sur la carte Empire of Eternal Night : Midtown.
Le défi initial de la série "Blood Moon Over the Big Apple" nécessite de déclencher une destruction récursive. Cela implique de détruire les objets influencés par Dracula qui réapparaissent ensuite dans leur état d'origine. Ne commencez pas simplement à tout faire exploser ; concentrez-vous sur des cibles spécifiques.
Pour identifier ces objets, utilisez Chrono Vision (activé via la touche "B" sur PC et le bouton droit du D-pad sur consoles). Seuls les objets surlignés en rouge déclencheront une destruction récursive.

Ce défi est spécifique au mode Quick Match (Midtown). Une fois le match commencé, concentrez-vous sur l’objectif initial de l’équipe (défendre ou attaquer le Fantasticar). Initialement, aucun objet surligné en rouge ne sera présent. Vous devez attendre le premier point de contrôle ; deux bâtiments apparaîtront alors, prêts pour la destruction récursive.
Au milieu du combat, ciblez ces bâtiments. Vous ne les verrez peut-être pas immédiatement réapparaître en raison de l'action rapide, mais des frappes répétées devraient compléter le défi. En cas d'échec, rejouez simplement le match. Après avoir terminé cela, passez aux défis suivants mettant en vedette Mister Fantastic et Invisible Woman.
Voici comment déclencher la destruction récursive dans Empire of Eternal Night : Midtown dans Marvel Rivals.
Marvel Rivals est disponible dès maintenant sur PS5, PC et Xbox Series X|S.
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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