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Pocket Pokemon TCG: Mises à niveau des fonctionnalités de trading au milieu du contrecoup

Auteur:Kristen Mise à jour:Apr 18,2025

Pokemon TCG Pocket Players's Plaintes concernant la dernière mise à jour du jeu

Les jetons commerciaux de TCG Pocket sont assez chers à obtenir

Pokemon TCG Pocket Backlash invite les améliorations des fonctionnalités de trading

Le lancement de la fonction de trading dans Pokemon TCG Pocket le 29 janvier 2025, a rencontré une insatisfaction importante des joueurs, ce qui a conduit le développeur Dena à s'engager dans de futures améliorations dans un poste Twitter (x) daté du 1er février 2025. Cette fonctionnalité permet aux joueurs d'échanger 1 à 4 diamants et des cartes rafales 1 étoile de la recherche de buse-îles mythiques. Cependant, les limitations imposées, telles qu'une sélection de cartes restreintes, l'introduction d'une nouvelle monnaie en jeu et les frais de négociation élevés, ont provoqué une frustration considérable parmi la communauté.

Pokemon TCG Pocket Backlash invite les améliorations des fonctionnalités de trading

En réponse à la réaction, Dena a annoncé qu'ils "enquêtent activement sur les moyens d'améliorer la fonctionnalité pour répondre à ces préoccupations". Ils prévoient d'introduire "plusieurs façons d'obtenir des jetons commerciaux, y compris par le biais de distributions d'événements". À l'heure actuelle, les joueurs sont limités à échanger seulement des cartes 1 étoiles. Ces jetons commerciaux, essentiels pour l'exécution des métiers, ne peuvent être acquis qu'en sacrifiant des cartes d'une rareté plus élevée, avec des cartes de rareté plus élevées donnant plus de jetons. Par exemple, échanger une carte de 4 diamants (un ex pokemon) nécessite 500 jetons, tandis que les joueurs ne peuvent gagner que 100 jetons pour une carte 1 étoile et 300 pour les cartes 2 étoiles et 3 étoiles, qui sont de rareté plus élevée qu'une carte à 4 diamants. Cela oblige les joueurs à utiliser leurs cartes rares ou multiples juste pour s'engager dans le trading.

Pokemon TCG Pocket Backlash invite les améliorations des fonctionnalités de trading

Dena a justifié les règles et restrictions strictes de la fonction de trading, déclarant: "Les exigences et restrictions des éléments mises en œuvre pour la fonctionnalité de trading ont été conçues pour empêcher les abus des robots et d'autres actions interdites en utilisant plusieurs comptes. Notre objectif était d'équilibrer le jeu pour le maintien d'un environnement équitable pour tous les joueurs et de préserver le plaisir de collecter des cartes qui sont au cœur de l'expérience Pokémon TCG." " Bien que d'autres modifications potentielles du système commercial restent non divulguées, il semble que les développeurs envisagent des moyens d'atténuer toute exploitation possible avant de déployer des mises à jour.

L'apex génétique disparaît apparemment après la sortie de Space-Time Smackdown

Pokemon TCG Pocket Backlash invite les améliorations des fonctionnalités de trading

Une autre préoccupation soulevée par les joueurs après la sortie des packs de booster SmackDown Space-Time le 29 janvier 2025, a été la disparition apparente des packs de booster génétiques de l'apex. Certains joueurs ont exprimé leurs inquiétudes sur Reddit, notant que seuls les packs de booster de l'île mythique et de Space-Time étaient visibles sur l'écran d'accueil.

Pokemon TCG Pocket Backlash invite les améliorations des fonctionnalités de trading

Cependant, ce n'est pas le cas car les joueurs peuvent accéder aux packs Apex génétiques en naviguant vers l'écran de sélection du pack situé dans le coin inférieur droit, étiqueté "Sélectionnez d'autres packs de booster". La petite taille du texte peut avoir conduit à la confusion parmi les joueurs, ce qui leur fait croire que le premier pack de booster du jeu n'était plus disponible.

Alors que certains ont attribué cela à de mauvais choix de conception, d'autres ont supposé que c'était une décision délibérée pour encourager l'ouverture des packs nouvellement publiés. Cette approche peut être bénéfique pour le marketing, mais elle néglige les joueurs qui travaillent toujours à terminer leurs collections à partir de l'ensemble de l'apex génétique. Des suggestions ont été faites pour Dena pour mettre à jour l'écran d'accueil pour afficher les trois ensembles de packs de booster pour éviter la confusion future.

Bien que Dena n'ait pas encore abordé ce problème, cette clarification devrait aider les joueurs à comprendre qu'ils peuvent continuer à investir du temps et des sablassas pour compléter les packs génétiques de booster Apex.

Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.