Die Einführung des Handelsfunktion in der Pokemon-TCG-Tasche am 29. Januar 2025 wurde mit einer signifikanten Unzufriedenheit der Spieler begegnet, wobei der Entwickler Dena in einem Twitter (x) nach dem datierten 1. Februar 2025 zukünftige Verbesserungen verpflichtet hat. Dieses Feature ermöglicht es den Spielern, 1-4 Diamonds und 1-Sterne-Rarity-Karten auszutauschen. Die auferlegten Einschränkungen, wie z. B. eine eingeschränkte Kartenauswahl, die Einführung einer neuen Währung im Spiel und hohe Handelskosten, haben in der Gemeinde erhebliche Frustration verursacht.
Als Reaktion auf die Gegenreaktion hat Dena angekündigt, "aktiv zu untersuchen, wie die Merkmale die Merkmale verbessern können, um diese Bedenken auszuräumen". Sie planen, "mehrere Möglichkeiten einzuführen, um Handelstoken zu erhalten, einschließlich Event -Distributionen". Derzeit beschränken sich die Spieler auf nur 1-Sterne-Karten. Diese Handelstoken, die für die Ausführung von Geschäften unerlässlich sind, können nur durch Opfer von Karten mit höherer Seltenheit erworben werden, wobei höhere Raritätskarten mehr Token ergeben. Zum Beispiel erfordert der Handel mit einer 4-Diamond-Karte (ein Ex-Pokemon) 500 Token, während Spieler nur 100 Token für eine 1-Sterne-Karte und 300 für 2-Sterne- und 3-Sterne-Karten erhalten können, die von höherer Seltenheit als eine 4-Diamond-Karte sind. Dies zwingt die Spieler, ihre seltenen oder mehrere Karten zu verbrauchen, nur um Handel zu betreiben.
DENA hat die strengen Regeln und Beschränkungen der Handelsfunktion begründet und erklärt: "Die für die Handelsfunktion implementierten Elementanforderungen und -beschränkungen wurden entwickelt, um Missbrauch von Bots und anderen verbotenen Aktionen mit mehreren Konten zu verhindern. Unser Ziel war es, das Spiel bei der Aufrechterhaltung einer fairen Umgebung für alle Spieler zu prüfen und den Spaß zu übernehmen, um Karten zu sammeln, die im Pokemon -Taschen -Taschen -Taschen -Taschen -Taschen -Taschen -Taschen -Taschenkarten eingestuft werden." Obwohl andere potenzielle Änderungen am Handelssystem nicht bekannt sind, scheinen die Entwickler nach, wie Sie eine mögliche Ausbeutung mildern können, bevor Sie Aktualisierungen einführen.
Ein weiteres Anliegen der Spieler nach der Veröffentlichung der Space-Time Smackdown-Booster-Packs am 29. Januar 2025 war das offensichtliche Verschwinden der genetischen Apex-Booster-Packs. Einige Spieler drückten ihre Sorgen über Reddit aus und stellten fest, dass nur die mythischen Insel- und Raum-Zeit-Smackdown-Booster-Packungen auf dem Startbildschirm sichtbar waren.
Dies ist jedoch nicht der Fall, da die Spieler auf die genetischen Apex -Packs zugreifen können, indem sie zum Packauswahlbildschirm in der unteren rechten Ecke navigieren, die "andere Booster -Packs auswählen" bezeichnet. Die geringe Größe des Textes hat möglicherweise zu Verwirrung unter den Spielern geführt und sie glauben, dass das erste Booster -Pack des Spiels nicht mehr verfügbar war.
Während einige dies auf schlechte Designentscheidungen zurückführten, spekulierten andere, dass es sich um einen absichtlichen Schritt handelte, um die Eröffnung der neu veröffentlichten Packungen zu fördern. Dieser Ansatz könnte für das Marketing von Vorteil sein, übersehen jedoch Spieler, die immer noch daran arbeiten, ihre Sammlungen aus dem genetischen Apex -Set zu vervollständigen. Es wurden Vorschläge für DENA gemacht, um den Startbildschirm zu aktualisieren, um alle drei Booster -Pack -Sets anzuzeigen, um zukünftige Verwirrung zu verhindern.
Obwohl DENA dieses Problem noch nicht angesprochen hat, sollte diese Klärung den Spielern helfen, zu verstehen, dass sie weiterhin Zeit und Sanduhr in die Fertigstellung der genetischen Apex -Booster -Packs investieren können.
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