Les filtres à butin dans le chemin de l'exil 2 sont des outils essentiels qui améliorent votre expérience de jeu en minimisant l'encombrement d'écran et en mettant en évidence les éléments les plus précieux sur le terrain. Cela rend le pillage beaucoup plus efficace et agréable, surtout lorsque les articles baissent en abondance. Bien que le tri et la sélection d'objets avec un contrôleur sur consoles peuvent être quelque peu lourds, les joueurs sur PlayStation et Xbox peuvent utiliser ces filtres aussi efficacement que leurs homologues PC. Voici un guide simple pour vous aider à configurer des filtres à butin sur votre console.
Pour utiliser des filtres de butin sur les versions de console du chemin de l'exil 2, vous devez d'abord lier vos comptes de console à votre compte Path of Exile. Ce processus est facilité par la voie du site Web Exile 1. Suivez ces étapes simples pour commencer:
Une fois que vous appuyez sur le bouton Connexion pour votre console préférée, vous serez invité à vous connecter avec votre compte PlayStation ou Xbox existant. Suivez les instructions à l'écran pour terminer le processus de liaison.
Avec vos comptes liés avec succès, revenez à votre page de profil sur le site Web du chemin d'Exile. Cliquez sur le bouton "Filtres d'élément" sur le côté droit, puis sélectionnez l'hyperlien de l'échelle "Filtre d'élément". Cela vous dirigera vers un nouvel onglet présentant les filtres de butin supérieur pour le chemin de l'exil 2.
En haut de la liste des filtres, vous trouverez une boîte déroulante. Changez cela en "Poe 2." Ensuite, cliquez sur le filtre que vous souhaitez utiliser, puis appuyez sur le bouton "Suivre" sur la page du filtre. Pour que les nouveaux arrivants au chemin de l'exil 2, nous suggérons de commencer par les filtres semi-stricts ou réguliers de NeverSink pour une expérience plus rationalisée.

Après avoir suivi un filtre de butin sur le site officiel, lancez le jeu et accédez au menu Options . Accédez à l' onglet Game , et en haut, vous trouverez une option "Filtre d'élément". Le filtre que vous avez sélectionné sur le site Web doit apparaître dans le menu déroulant. Sélectionnez -le, puis cliquez sur "Enregistrer". À partir de ce moment, les éléments qui tombent dans le jeu seront étiquetés, colorés ou accompagnés d'effets sonores en fonction du filtre que vous avez activé, améliorant votre efficacité de pillage et votre expérience de jeu globale.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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