Master l'art de la parade dans AVOWED: A Guide complet
Le paraderie dans AVOWED offre un mécanicien de contre-attaque passionnant, transformant l'agression ennemie en opportunités offensives dévastatrices. Ce guide détaille comment débloquer et utiliser efficacement cette compétence cruciale.
Déverrouiller la capacité de parry

Avant de pouvoir parry, vous devez déverrouiller la capacité. Accédez au menu "Capacités", puis sélectionnez l'onglet "Ranger". La capacité de parry est située dans la colonne du milieu supérieur. Le déverrouillage nécessite de l'allocation d'un point de capacité à l'un des trois arbres de compétence de base. Il existe trois rangs de parade:
| Rank | Player Level Requirement | Description |
|---|---|---|
| 1 | N/A (1 Point Spent) | Unlocks the Parry ability. |
| 2 | Player Level 5 | Increases Parry efficiency by 25%, enhancing stun. |
| 3 | Player Level 8 | Increases Parry efficiency by 50%, enhancing stun. |
Au niveau 10, la capacité de "déviation de la flèche" se déverrouille, vous permettant de parier des projectiles.
Exécution d'une parry
Le paraderie nécessite un timing précis: bloc immédiatement avant qu'une attaque ennemie ne se connecte. Un clang métallique et un signal visuel confirment une parade réussie, stupéfiant l'adversaire. La maîtrise du timing prend la pratique, mais elle est moins exigeante que dans des jeux comme Dark Souls ou Elden Ring .
Limites du parrying
Toutes les attaques ne sont pas parriables. Les attaques indiquées par un cercle rouge nécessitent l'esquive. En outre, seules certaines armes permettent le parade: des armes à deux mains à deux mains (à l'exclusion d'une utilisation décalée) et des boucliers (dans le main-d'œuvre). Les armes à distance (pistolets, baguettes, arcs) et grimoires ne peuvent pas parir.
Avantages de la parhème
PARIRIER étonne les attaquants, créant des ouvertures pour des dégâts importants. Il est particulièrement efficace pour les personnages de mêlée qui se livrent au combat des quarts de près. Cependant, les versions à distance axées peuvent trouver moins d'utilité dans cette capacité. Le système respectueux de AVOWED permet une suppression facile de la capacité de parry si nécessaire.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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