Depuis l'annonce du prochain DLC pour * Lies of P *, intitulé * Overture *, les fans bourdonnent de spéculations sur les mystères qu'il pourrait dévoiler. Cependant, lors de la conférence des développeurs de jeux de la semaine dernière, IGN a appris qu'un mystère particulier - le jeu final surprenant du jeu de base - ne sera pas expliqué dans le DLC. Pour ceux qui n'ont pas encore vécu la fin de * mensonges de P *, la cinématique suggère des directions futures intrigantes pour l'univers du jeu, suscitant une curiosité généralisée parmi les fans sur son impact potentiel et son explication dans le DLC. Pourtant, * les mensonges du réalisateur P * Jiwon Choi ont confirmé que cette cinématique n'est pas liée à * Overture *. Choi a ajouté de manière durable: "Veuillez rester à l'écoute pour des annonces supplémentaires à l'avenir."

Neowiz a déjà annoncé une suite de * mensonges de P *, suggérant que la cinématique énigmatique pourrait préparer le terrain pour * des mensonges de P 2 *. Cependant, les détails sur la suite restent rares, et Choi s'est abstenu de laisser tomber les conseils liés à la suite pendant notre conversation. Il a souligné l'engagement de Neowiz envers la qualité, déclarant: «Ce que je peux certainement vous dire, c'est lorsque nous partageons de telles nouvelles ou médias et actifs avec vous, vous saurez avec certitude que nous sommes prêts à vous le présenter. Et cela suit très notre promesse que je peux partager avec vous, qui partagent avec vous.
Spoilers à venir pour la fin des mensonges de P. Lire sous la vidéo à vos propres risques.
La scène en question, dont nous avons discuté avec Choi, est la «scène Dorothy». Comme détaillé ici , la cinématique finale présente Paracelsus sur un appel téléphonique, mentionnant qu'il «la trouvera, c'est sûr. Une autre clé de la nôtre: Dorothy». La scène révèle ensuite les jambes de chaussettes à rayures emblématiques et les pantoufles de rubis de Dorothy de * Le magicien d'Oz *, faisant allusion à ce futur * mensonges de contenu p * pourrait intégrer d'autres contes de fées du domaine public. Pourtant, le comment et pourquoi rester clair, et nous savons maintenant qu'il ne sera pas abordé dans * Overture *.Les spoilers se terminent ici.
Choi a fourni quelques informations sur ce que les fans peuvent attendre de * Overture *. Il a suggéré que les joueurs revisitent le jeu de base pour découvrir des indices qui préfigurent le contenu du DLC: «Lorsque vous jouez à nouveau dans le jeu de base, vous verrez de nombreux indices que nous avons dispersés tout au long de l'expérience», a expliqué Choi. "Beaucoup d'indices et beaucoup de fenêtres dans le monde, et vous pourrez vraiment voir cela et vivre cela dans l'expansion ... il y a beaucoup de choses que je voulais réellement accomplir lorsque nous travaillions sur le jeu de base. Il n'a pas été mis dans le jeu de base, et tout cela, au moins des éléments clés de cela va être inclus dans l'expansion."
Choi a également noté que certains fans assemblaient déjà les indices de Neowiz, mentionnant qu'il lit fréquemment les théories des fans en ligne et trouve que certains sont «assez proches». Des détails supplémentaires sur * Overture * incluent un temps de jeu estimé de 15 à 20 heures pour les joueurs expérimentés. Le DLC sera accessible après que les joueurs auront atteint un «certain» chapitre du jeu et pourront être joués jusqu'à la fin. Comme annoncé précédemment , * Overture * est une préquelle, le protagoniste transporté dans le temps à Krat juste avant sa chute. Il présentera de nouveaux emplacements, ennemis, boss, personnages et armes, bien que Choi fasse attention à ne pas gâcher ces éléments avant la libération.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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