Le jeu de course d'arcade emblématique de Sega, outrenn, devrait frapper le grand écran dans une adaptation cinématographique surprise, avec Michael Bay, réputé pour son travail sur la série Transformers, entrant dans la chaise du réalisateur et servant également de producteur. Sydney Sweeney, connue pour ses performances dynamiques, est également attachée au projet en tant que producteur. Le scénario sera écrit par Jayson Rothwell, bien que les détails de l'intrigue restent sous les wraps et qu'aucune date de sortie n'ait encore été annoncée.
Sur le front de Sega, le projet sera supervisé par Toru Nakahara, un producteur qui a contribué aux films sonores réussis, et Shuji Utsumi, PDG de Sega America and Europe. Outun, lancé à l'origine en 1986 et conçu par le légendaire Yu Suzuki, a été un incontournable de la culture d'arcade avec de nombreuses versions et ports au fil des ans. La dernière version notable a été Overnun en ligne Arcade en 2009 par Sumo Digital, et bien que la franchise ait été relativement silencieuse, Sega cherche maintenant à revitaliser ses titres classiques.
Sega a activement exploré son catalogue arrière pour de nouveaux projets, avec de nouveaux versements de taxi fou, de radio à Jet Set, Golden Axe, Virtua Fighter et Shinobi actuellement en développement. De plus, Sega s'est aventurée avec succès dans les adaptations cinématographiques et télévisées de ses propriétés intellectuelles, les films sonores atteignant une popularité importante et le récent comme un dragon: la série Yakuza sur Amazon. La tendance des adaptations de jeux vidéo continue de croître, comme en témoigne le succès à succès de films comme le film Super Mario Bros. et le film anticipé d'un Minecraft.
Alors que les détails sur le film Outun sont rares, les fans pourraient spéculer sur un récit passionnant et à grande vitesse semblable à la franchise Fast & Furious, étant donné le style de réalisateur de Michael Bay et l'accent inhérent du jeu sur la conduite et l'action.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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