Maison > Nouvelles > Nintendo confirme la compatibilité de Switch 2 Gamecube Controller, avertit des problèmes potentiels
Nintendo a donné une clarté sur la compatibilité de son contrôleur GameCube nouvellement annoncé avec le Nintendo Switch 2, mettant en évidence les "problèmes" potentiels lors de l'utilisation pour jouer à des jeux modernes sur la nouvelle console. Le contrôleur, qui a été introduit au cours de la Nintendo Direct de 60 minutes plus tôt ce mois-ci, est livré avec une mise en garde en petits caractères qu'il est principalement conçu pour les jeux Gamecube de la bibliothèque rétro en ligne Nintendo Switch en ligne , pas pour d'autres titres Switch 2.
Dans une récente déclaration à Nintendo Life , Nintendo a souligné que le contrôleur GameCube est conçu avec la collection "Nintendo Gamecube - Nintendo Classics" à l'esprit. Bien qu'il puisse être possible d'utiliser le contrôleur avec d'autres jeux Nintendo Switch 2, les joueurs pourraient rencontrer certaines limites en raison de l'absence de certains boutons et fonctionnalités qui sont standard dans les contrôleurs plus récents.
Nintendo a réitéré que le contrôleur GameCube est exclusivement compatible avec le système Nintendo Switch 2 et non avec le commutateur Nintendo d'origine. "Le contrôleur Nintendo GameCube est conçu pour être utilisé avec la collection de jeux Nintendo GameCube - Nintendo Classics et est un moyen facultatif de jouer à ces jeux", a déclaré la société, ajoutant que son utilisation avec d'autres jeux Switch 2 peut entraîner des problèmes.

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L'introduction de la collection GameCube marque une amélioration significative de la bibliothèque en ligne Nintendo Switch, offrant aux abonnés l'accès à un large éventail de titres classiques du début des années 2000. Les titres de lancement incluent les favoris des fans comme The Legend of Zelda: The Wind Waker, F-Zero GX et Soulcalibur 2. Nintendo prévoit d'étendre davantage cette bibliothèque avec des titres tels que Super Mario Sunshine, Luigi's Mansion, Super Mario Strikeers et Pokemon XD: Gale of Darkness in the Future.
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine
As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.
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