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Ninja gaiden 2 noir: nouveau jeu + mode et plus

Auteur:Kristen Mise à jour:Mar 14,2025

Team Ninja a publié une mise à jour importante (version 1.0.7.0) pour Ninja Gaiden 2 Black de Ninja Gaiden Master Collection , offrant des fonctionnalités et des améliorations très attendues basées sur la rétroaction des joueurs. Disponible maintenant sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC (Steam et Microsoft Store), ce patch présente un nouveau jeu +, un mode photo, etc.

New Game + permet aux joueurs de redémarrer leur aventure sur tout niveau de difficulté précédemment terminé, en conservant toutes les armes et Ninpo acquises précédemment. Cependant, ces éléments seront réinitialisés au niveau 1, et la progression ne passera pas à une difficulté plus élevée.

Une amélioration de la qualité de vie bienvenue permet aux joueurs de basculer la visibilité de leur arme projectile sur le dos, accessible dans les paramètres du jeu du menu Options.

Les ajustements de l'équilibre comprennent une réduction des HP ennemies dans les chapitres 8 et 11, l'augmentation des nombres ennemis dans les chapitres 13 et 14 et une augmentation des dégâts pour certaines des attaques d'Ayane.

De nombreux correctifs de bogues abordent les problèmes rencontrés sur les PC haute performance, les bogues de révolution dans des chapitres spécifiques et d'autres problèmes de stabilité. Les notes complètes sont détaillées ci-dessous.

Ninja Gaiden 2 Black , initialement une version surprise lors du développeur Xbox Direct de janvier, est une mise à jour Unreal Engine 5 alimentée du titre d'action classique. Cette version améliorée possède des visuels améliorés, de nouveaux personnages jouables et des fonctions de support de bataille améliorées. La revue 8/10 d'IGN a salué les améliorations visuelles du jeu et l'excellente action, bien que noté l'équilibre de la santé et des nombres ennemis modifiés.

Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Remarques

Contenu supplémentaire:

  • Nouveau jeu +: Démarrez un nouveau jeu sur toute difficulté autorisée, en conservant des armes déverrouillées et en ninpo (réinitialiser au niveau 1).
  • Mode photo: capturez les moments dans le jeu avec des commandes de caméra réglables.
  • Masquer l'arme de projectile: basculer la visibilité de votre arme projectile dans le menu Options.

Ajustements:

  • Réduit ennemi HP dans le chapitre 8 ("City of the Fark Déesse").
  • Réduction des HP ennemis au chapitre 11 ("Nuit dans la ville de l'eau").
  • Augmentation du nombre d'ennemis dans le chapitre 13 ("Le temple du sacrifice").
  • Augmentation du nombre d'ennemis dans le chapitre 14 ("Une pierre tombale trempée").
  • Des dégâts accrus pour certaines des attaques d'Ayane.

Correction de bugs:

  • Les problèmes de contrôle résolus à des fréquences d'images dépassant 120 ips ou sous une charge système élevée.
  • Incohérences de vibration du contrôleur fixe liées à la charge du système et aux FP.
  • Abordé des problèmes hors limites dans certains chapitres.
  • Correction des bugs de blocage de progression dans des chapitres spécifiques.
  • Des accidents résolus se produisant lors des séances de jeu prolongées.
  • Autres corrections de bogues mineurs.
Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un
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Les rumeurs sur Switch 2 suggèrent un "été de Switch 2" l'année prochaine

As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019.
Here’s what’s known:

Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony.
In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work.
There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio.
In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down.

So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term
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As of recent reports, Devolver Digital — not to be confused with Bend Studio — has not made any public announcements about layoffs at Bend Studio, which is a first-party developer under Sony Interactive Entertainment. However, there have been longstanding rumors and industry speculation regarding Bend Studio’s future, particularly after the release of Days Gone in 2019. Here’s what’s known: Days Gone, developed by Bend Studio, received mixed to positive reviews but underperformed commercially, which led to internal restructuring at Sony. In 2020, Sony confirmed that Bend Studio was transitioning from Days Gone to a new, unannounced project — a move that was framed as a strategic shift rather than a cancellation of future work. There were unconfirmed reports and rumors in 2021 and 2022 suggesting that Bend Studio had reduced staff, potentially due to shifting priorities or a focus on a new internal project. These rumors were never officially confirmed by Sony or Bend Studio. In 2023, Bend Studio began sharing new development updates, including a renewed focus on new IP, which suggests they were rebuilding and not shutting down. So, to clarify: No official job cuts at Bend Studio were confirmed by Sony or the studio itself. The term "cuts" may be a misinterpretation or exaggeration of internal restructuring or staff reallocation. The studio is still active and reportedly working on a new, undisclosed project — potentially a fresh IP, not a sequel to Days Gone. In short: There is no verified evidence of layoffs at Bend Studio. The studio is in a transition phase, focusing on a new, unknown project — common in the industry after a major title release. Bend Studio remains operational and part of Sony’s first-party development network. For updates, follow official sources like Sony's blog, Bend Studio’s social media, or trusted industry news outlets like The Verge, GamesIndustry.biz, and IGN.